Portal 2 как открыть консоль

Узнайте в этом руководстве как открыть консоль в Portal 2, если вас по прежнему интересует данный вопрос, то читайте далее.
Как открыть консоль в Portal 2
Если вы хотите использовать читы, нажмите Esc > Опции > Клавиатура/Мышь > Разрешить консоль разработчика.
] — тильда, чтобы открыть консоль разработчика. Большинство из этих кодов не будут работать, если не активированы читы: sv_cheats 1.
Консольные команды для одиночной игры
sv_cheats 1
1 — включить команды
0 — наоборот
notarget — Турели в тебя не стреляют
Команды (Без кавычек):
noclip — позволяет летать и проходить скозь стены, но вы по прежнему уязвимы.
god — включает режим бессмертия.
buddha — игрок получает ранения, но не умирает
bind (клавиша) (команда) — назначает на выбранную клавишу выбранную команду.
fire_energy_ball — выпускает энергетический шар без текстры,
который отскакивает от стен и убивает игроков. Так же сшибает турели. Через какое-то время пропадает.
thirdperson — включает вид от 3-е лица
firstperson — выключает вид от 3-е лица
give_portalgun — выдает портальную пушку.
upgrade_portalgun — улучшить портальную пушку.
upgrade_potatogun — дюбавляет к портальной пушке картофельную батарейку Глэдос.
portal2_square_portals 1 — порталы круглые
cam_ideallag X — Сменяет силу сглаживания движений мыши в виде от 3-го лица. Стандартное значение — 4. 100 образует хороший кинематографический эффект для любителей поснимать ролики.
cam_idealdist X — Сменяет расстояние от камеры до игрока в виде от 3-го лица. Требуется прописывать опять после каждого входа в режим от 3-го лица за плечом.
cam_idealpitch X — Сменяет угол обзора в виде от 3-го лица вверх/вниз. X — угол поворота камеры вниз. Отрицательное значение поварачивает камеру вверх.
cam_idealyaw X — Сменяет угол обзора в виде от 3-го лица влево/вправо. X — угол поворота камеры влево. Отрицательное значение поварачивает камеру вниз.
cam_collision X — Включает/выключает приближении камеры при столкновении со стенкой. Т.е. если сзади вас стенка, то камера по умолчанию двигается вперёд, а если ввести cam_collision 0, то камер
Sv_portal_placement_never_fail 1 — пoзвoляeт coздaвaть пopтaлы нa любoй пoвepxнocти.
change_portalgun_linkage_id #» (0, 1, 2, 3, 4, 5. +) -Изменяем ID портальной пушки, можно создавать новые порталы, старые—же остаются.
portals_resizeall W H — Изменить размер порталов, вместо W и H — ширина и высота.
portal_draw_ghosting [0/1] — Показывать порталы сквозь стены (по умолчанию 1).
Impulse 203 — удаление объекта, на который направлен прицел.
Phys_timescale 0.1 — Замедление предметов.
PPhys_timescale 0.001 — Все предметы перестают падать.
Phys_timescale 1 — Стандартные значения.
sv_gravity # — изменение гравитации в игре (по умолчанию 600)
crosshair 0;r_drawviewmodel 0 — Скрыть прицел и пушку.
crosshair 1;r_drawviewmodel 1 — Показать прицел и пушку.
Консольные команды для кооперативной игры
Работают только в кооперативной игре!
ent_teleport blue — Телепортирует Атласа(синего робота) в кооперативном режиме под ваш прицел.
ent_teleport red — Телепортирует Пи-Боди(красного робота) в кооперативном режиме под ваш прицел.
ent_teleport !player — Телепортирует Chell либо Атласа(синего робота) под ваш прицел.
ent_remove_all weapon_portalgun — Удаляет все портальные пушки на уровне и ломает ту, которую носит игрок(и). Чтобы починить, возьмите новую.
Призыв объектов
Команды изменяющие картинку на вашем экране
v>
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Этот режим так-же превращает текст в квадратики, что делает несколько затруднительным ввод комманд в консоль. Будьте осторожны!
Консольные команды Portal 2
Список консольных команд, которые могут понадобиться при похождении тестовых камер . Данная статья является адаптированным переводом оригинальной статьи. Ссылка на оригиналЕсли вам понравился перевод/статья, вы можете отблагодарить меня своими Steam карточками по ссылке ниже. Это помогает мне писать новые статьи и переводы. Спасибо! Ссылка Trade Link
Если вы хотите использовать консольные команды, выполните следующие действия
- Нажмите Esc
- Зайдите в настройки (options)
- Зайдите во вкладку мышь/клавиатура (mouse/keyboard)
- Включить консоль разработчика
Теперь нажмите тильду (`), чтобы открыть консоль. Она находится чуть ниже клавиши Esc. Итак, вы в консоли. Многие из этих команд не будут работать, пока вы не включите режим читов (введите sv_cheats 1 в консоли).
Внимание: Когда вы выводите в консоль команду sv_cheats 1, весь процесс во время сессии игры не будет засчитан. В том числе, прогресс прохождения и достижения.
Чтобы достижение и прогресс вновь стали засчитываться, перезайдите в игру. Однако стоит понимать, что если вы прошли комнату с помощью консольных команд, а потом перезашли, достижение вам не дадут. Для того ,чтобы получить достижение, придется пройти комнату / тестовую камеру честным путем.
Так же стоит отметить, что:
- Только хост команды в кооперативе / хост сервера может использовать команду sv_cheats 1. В режиме кооператива хост – это Атлас. Атлас – это голубой робот.
- Команды “sv_gravity #” и “sv_showfps #” – пример команд, которые работают, даже если режим читов выключен.
- Удаление определенных предметов или удаление вашего друга из кооператива ( O_O ) может крашнуть вашу игру. Не удаляйте друзей из кооператива, это как минимум странно.
- Гель может быть заспавнен на любой карте. На на той карте, где геля не предполагалось, гель может работать не так, как вы от него ожидаете.
- Куб компаньон: ent_create_portal_companion_cube
- Утяжеленный куб хранения: ent_create_portal_weighted_cube
- Утяжеленный опорный куб: ent_create_portal_reflector_cube
- Старый Aperture Science куб: ent_create_portal_weighted_antique
- Безграничный куб безопасности: ent_create_portal_weighted_sphere
- Туррель: npc_create npc_portal_turret_floor
- Деффектная туррель: ent_create prop_monster_box
- Витли: ent_create npc_personality_core
- ГлэдОС: prop_dynamic_create npcs/glados/glados_animation
- Вода (чистая): ent_create_paint_bomb_erase
- Отталкивающий гель (голубой который): ent_create_paint_bomb_jump
- Ускоряющий гель (оранжевый): ent_create_paint_bomb_speed
- Белый гель: ent_create_paint_bomb_portal
- Рокета: fire_rocket_projectile
- Энергетический шар: fire_energy_ball
- Дверь: give prop_testchamber_door
- Лазер: ent_create env_portal_laser
- Голубой лазер (по нему еще ходить можно) (если я правильно перевел, кек): ent_create prop_tractor_beam
- Камера видеонаблюдения: ent_create npc_security_camera
- Кнопка: ent_create prop_button
- Ошибка: ent_create prop_dynamic
- Включить читы: sv_cheats # (0=выкл, 1=вкл)
- Порталы можно поставить на любую поверхность: sv_portal_placement_never_fail # (0=выкл, 1=вкл)
- Изменить размер портала: (w=ширина, h=высота): portals_resizeall w h (по умолчанию=”portals_resizeall 33 55″)
- Изменить гравитацию: sv_gravity # (600=по умолчанию)
- Изменить скорость игры: host_timescale # (1=по умолчанию, 0.5=половины скорости, 2=удвоенная скорость)
- Изменить скорость деффектных туррелей: sv_monster_turret_velocity # (100=по умолчанию)
- Активировать штуку, которая создает синий луч (по котому ходят): ent_fire !picker enable
- Цель для туррелей: ent_fire !picker addoutput “spawnflags 512”
- Поджечь объект: ent_fire !picker ignite
- Удалить объект (может крашнуть игр) (и Бога ради, не удаляйте напарников из кооператива, вы че, больные штоли): ent_remove
- Удалить все порталы: ent_fire prop_portal fizzle
- Изменить карту: changelevel “map названиеКарты”
- Список названий карт:[link]
- Изменить цвет: (r=red, g=green, b=blue): ent_fire !picker color “r g b”
- Туррели по вам не стреляют: notarget
- Самоубиться (только в игре, в жизни не надо): kill
- Убить братана в кооперативе: kill “partner’s егоИмя”
- Бессмертие: god
- Полет: noclip
- Телепортировать Атласа: ent_teleport blue
- Телепортировать красного робота: ent_teleport red
- Фонарик: impulse 100
- Удалить портальную пушку (но вы все равно сможете ей стрелять): impulse 200
- Вернуть модельку портальной пушки: give_portalgun
- Портальная пушка с картошкой: upgrade_potatogun
- Передвинуть портальную пушку влево-вправо: viewmodel_offset_x # (0=по умолчанию)
- Передвинуть портальную пушку вперед-назад: viewmodel_offset_y # (0=по умолчанию)
- Передвинуть портальную пушку верх-вниз: viewmodel_offset_z # (0=по умолчанию)
- Вид от первого лица: firstperson
- Вид от третьего лица: thirdperson
- Вид от третьего лица со стороны плеча: thirdpersonshoulder
- Показать FPS: cl_showfps # (0=выкл, 1=fps, 2=фреймтайм fps, 3=задержка сервера, 4=показать вообще все на свете)
Вы можете забиндеть на клавиатуре клавишу для быстрого использования читов. Это делается следующим образом:
Внимание: Вы так же можете использовать команды из таких игр, как Left 4 Dead 2, Half-Life.
Если вы хотите, например, чтобы на клавишу m проиходил суицид, вам следует написать в косноле следующую команду:
Ееей, теперь при нажатии на кнопку m вы будите умирать. Классно, не правда? В жизни бы так. Однако стоит помнить, что лучше не биндить основные клавиши в игре. Например, WASD, mouse1, и т.д.
Если вы хотите разбиндить клавишу, чтобы она перестала выполнять то действие, которое вы ей назначили, вам следует написать в консоль следующую команду:
Бинды очень полезны, если вы не хотите возвращаться постоянно консоль. Так, спавн кубов-утяжелителей намного проще выполнять с помощью биндов, нежели постоянно водить команды в консоль.
Если вы хотите сразу забиндить несколько клавиш легко и просто, откройте папку Program Files и зайдите по пути Steam -> steamapps -> common -> portal 2 -> portal2 -> cfg.
Там вы найдете ваш личный конфигурационный файл. Откройте его через Блокнот и вставьте туда все ваши бинды, которые вы только хотите. Потом, как закончите, сохраните файл как “вашеНазвание.cfg” (убедитесь, что файл точно имеет разрешение .cfg, это важно!). Далее, откройте Portal 2, и введите в консоли команду:
Теперь, при запуске игры, файл, где вы сохранили все бинды, будет автоматически подгружаться. Помните, что название должно быть исключительно на английском языке.
Используйте двоеточие с запятой ( ; ), чтобы выполнить одновременно несколько команд.
Спасибо, что прочитали статью. Надеюсь, она вам понравилась, вы можете поставить ей положительную оценку и добавить в избранное.
Вы можете отблагодарить меня, если вам понравился перевод/статья. Это стимулирует меня писать новые переводы/статьи, в том числе и по Portal 2. В качестве благодарности я приму любой предмет в обмене. Ссылка Trade Link .
В комментариях пишите, понравился вам перевод или нет, пишите свои замечания, или то, что вы хотели бы, чтобы я перевел.
Коды Portal 2
] (тильда) введите sv_cheats 1 (включить режим чит-кодов) и вводите следующие чит-коды:
sv_cheats 1 — режим чит кодов (0=выкл/1=вкл)
cl_showfps 1 — отображать FPS на дисплеи
upgrade_portalgun — при использовании кода без портал-пушки — дает портал-пушку, используя код с основной портал-пушкой — дает улучшенную портал-пушку.
give weapon_portalgun — дает основную портал пушку. Обновляет с кодом upgrade_portalgun
fire_energy_ball — запустить энергетический шар
fire_rocket_projectile — возможность стрелять ракетами от первого лица
change_portalgun_linkage_id # — обмен порталами, где ID от 0 до 3 (кооперативный режим)
sv_portal_placement_never_fail # — coздaвaть пopтaлы нa любoй пoвepxнocти (0=выкл/1=вкл )
god — неуязвимость
noclip — ходить сквозь стены
sv_gravity # — изменение гравитации в игре (по умолчанию 600)
buddha — игрок получает ранения, но не умирает
thirdperson — вид от третьего лица
firstperson — вид от первого лица
impulse 101 — получить все оружие (оружие Half Life 2 тоже)
notarget — башни в вас не стреляют
host_timescale # — изменить скорость игры. 0,1 — скорость игры 10%, 2 — скорость в игре в 2 раза више от обычной и т.д. По умолчанию:1 (100%).
ent_fire npc_rocket_turret — переключить ракеты в башнях
ent_fire ! — выбор скина 1 меняет куб на спутник
impulse 200 — возможность снять оружие, но еще в состоянии стрелять
Создание различных объектов/NPC
npc_create npc_breen — создать человека Брин
npc_create npc_zombie — создать зомби OMG (они нападают на граждан, турели и на вас)
npc_create npc_citizen — создать гражданина
npc_create npc_headcrab — создать Хэдкраб
npc_create npc_gman — создать бессмертного Gman с чемоданом
npc_create npc_barnacle — создать Barnacle
npc_create npc_combine_s — создать Combine Солдата
npc_create npc_alyx — создать Alyx
npc_create npc_metropolice — создать полицейского из метро
npc_create npc_fastzombie — создать «Fastzombie» из Half-Life 2.
npc_create npc_poisonzombie — создать зомби, который метает ядом хэдкраба из-за спины
npc_create npc_zombine — создать «error» персонаж
npc_create npc_headcrab_fast — создать быстрого хэдкраба
npc_create npc_poisonheadcrab — создать ядовитого хэдкраба
npc_create npc_turret_floor — создать башню из Half Life 2
npc_create npc_portal_turret_floor — создать стоящую башню
npc_create_aimed npc_rocket_turret — создать башню с ракетами
ent_create_portal_weight_box — создать куб
ch_createairboat — создать аэробота
ent_create_portal_metal_sphere — создать металлический шар
Portal 2: Коды
sv_cheats 1 — включить/отключить режим читов
god — режим Бога
noclip — режим Призрака(ходить сквозь стены)
sv_gravity # — поменять гравитацию в игре (по умолчанию — 600)
cl_showfps 1 — отобразить частоту кадров в секунду
upgrade_portalgun — выдать портал-пушку(если уже есть, то усовершенствует ее)
fire_energy_ball — выпустить энергетический шар
fire_rocket_projectile — стрельба ракетами от 1-го лица
ent_create_portal_weight_box — сотворить куб
notarget — башни Вас больше не атакуют
host_timescale # — поменять скорость игры(по умолчанию=1)
ent_fire npc_rocket_turret — переключить ракеты в башнях
change_portalgun_linkage_id # — обмен порталами ID (0, 1, 2, 3) (кооперативный режим)
sv_portal_placement_never_fail # — включить/отключить порталы на любой поверхности
buddha — получать повреждения и не умирать
thirdperson — режим третьего лица
firstperson — режим первого лица
impulse 101 — добавить все оружие (оружие из «Half Life 2» включительно)
ent_create_portal_metal_sphere — сотворить металлический шар
npc_create npc_breen — добавить Брина
npc_create npc_zombie — зомби! (нападают на всех)
npc_create npc_citizen — добавить гражданина
give weapon_portalgun — получить основное оружие(улучшается кодом «upgrade_portalgun»)
npc_create npc_headcrab — добавить Хэдкраба
npc_create npc_gman — добавить неуязвимого «Gman» с чемоданом
npc_create npc_barnacle — добавить «Barnacle»
npc_create npc_combine_s — добавить «Combine»
npc_create npc_alyx — добавить «Alyx»
npc_create npc_metropolice — добавить полицейского
npc_create npc_portal_turret_floor — добавить стоящую башню
npc_create_aimed npc_rocket_turret — добавить башню с ракетами
ent_fire! — сменить скин
ch_createairboat — добавить аэробота
npc_create npc_fastzombie — добавить «Fastzombie»(Half-Life 2)
npc_create npc_poisonzombie — добавить зомби с ядом Хэдкраба
impulse 200 — снять оружие
npc_create npc_zombine — добавить «error» персонажа
npc_create npc_headcrab_fast — добавить шустрого хэдкраба
npc_create npc_poisonheadcrab — добавить хэдкраба с ядом
npc_create npc_turret_floor — добавить башню (Half Life 2)