[Гайд] Как генерируются порталы в Майнкрафт и как создать цепочку из них?
![[Гайд] Как генерируются порталы в Майнкрафт и как создать цепочку из них?](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2014-11/1415099593_1415097513_portal.jpg)
Играть в Minecraft можно разными способами — делать всё «наощупь», постепенно открывая для себя виртуальный мир и его возможности, или же детально продумывать свои действия, заранее ознакомившись с особенностями кубической реальности. Оба типа игры хороши: если ты действуешь самостоятельно, тебя ждёт множество увлекательных открытий и неожиданных достижений, а применяя опыт других геймеров, ты развиваешься в игре значительно быстрее и легче достигаешь выдающихся успехов. Второму типу игроков стоит глубоко проникнуть в суть работы важных игровых объектов, чтобы понимать, как их использовать. В этом материале мы поговорим о порталах.
Из двух существующих порталов ты сможешь создавать только врата в Ад (Нижний мир). С установкой адского портала в Обычном мире всё понятно. А как они образуются в Нижнем мире — в каком именно месте Ада ты окажешься?
Оказывается, игра автоматически назначает наиболее удобное место выхода из портала. Делается это по алгоритму. Вначале определяются координаты места назначения — координата по оси Y (высота) остаётся неизменной, а вот показатели X и Z делятся (при переходе в Ад) или умножаются (при путешествии в Обычное измерение) на 8. Затем ищется ближайший портал в радиусе 128 блоков. Если он есть, персонаж попадает туда. Когда портал отсутствует, он генерируется в наиболее оптимальном месте в радиусе 16 блоков. Если удобного места для выхода нет (например, когда в окрестностях есть только лава), портал дополнится ступеньками для безопасности героя. Создать прочное соединение двух порталов, чтобы всегда оказываться в нужном тебе месте, невозможно.
Как создать портальную сеть для дальних перемещений по измерениям Майнкрафта?
Используя знание о принципе работы портала, ты можешь создать сеть из нескольких врат, которая позволит перемещаться на очень большие расстояния. Чтобы сделать это, следует наметить направление своего портального путешествия. Допустим, ты будешь двигаться вдаль по оси X (жми на кнопку F3, чтобы узнать своё текущее положение на виртуальной карте). Затем строится портал в Нижний мир — допустим, на координате 0.65.0. После его использования образуется портал в другом измерении, в идеале — на том же месте. Его нужно сломать и затем двигаться в выбранном направлении. Можно это контролировать по значению в окне координат (0 — путь на юг, 1 — на запад, 2 — на север, 3 — на восток). Также нужно следить за показателем X, ведь он не должен превысить расстояние в 128 блоков от своей изначальной позиции. За один блок до этого предела строится портал (например, с координатами 127.65.0). Таким образом мы искусственно создали ситуацию, в которой игра переместит героя на 127 блоков в нужном нам направлении — ты же помнишь принцип перемещения, описанный выше?
Продолжим хитрить — проходим назад в Обычный мир. Там образуется портал, который будет находиться на координатах 1016.65.0 (по формуле генерации порталов). Ломаем и его, а затем идём в выбранном направлении ещё на 127 блоков от места портала в Нижнем мире. Там создаётся портал (координаты 1143.65.0). Теперь, когда ты входишь в первый портал Обычного мира, ты попадаешь в Нижнее измерение. Входя в тот же портал в Аду, ты снова перемещаешься в Обычный мир, но уже на расстоянии в 1143 блоков — отличная телепортация, не правда ли? Такая портальная сеть работает только в одну сторону.
Не всегда дополнения в оригинальный Майнкрафт преследуют практические цели. Например, создание скинов и использование плащей лишь меняют внешний вид персонажа — но благодаря этому можно получить совершенно новое впечатление от игры.
Как связать два нижних портала в Minecraft

Мир Minecraft имеет три различных измерения, которые могут исследовать игроки. Чтобы получить доступ к различным измерениям в Minecraft, игрокам необходимо пройти через порталы.
Конечный портал не может быть создан в режиме игры на выживание, но портал Пустоты может быть создан. Многие новички в Minecraft не знают, что порталы Нижнего мира в Нижнем мире и Верхнем мире также могут быть связаны друг с другом.
Связывание порталов Нижнего мира в Minecraft
Перед тем, как связать два портала, игроки должны знать, что каждый блок, пройденный в Нижнем мире, равен перемещаться по восьми блокам в Верхнем мире.
Шаги по связыванию порталов
1) Игрокам необходимо записать точные координаты своего портала Overworld (X, Y, Z). Они могут сделать это, отключив портал и встав на него. Затем игрокам нужно разделить координаты X и Z своего портала Пустоты на восемь.
2) После деления координат, если значения десятичные, игрокам необходимо их округлить. Например, если координаты после деления равны 25,5, их можно округлить до 26, а если это 25,3, игроки могут округлить до 25.
3) Как только игрок получит свои новые координаты, ему необходимо пройдите через портал в Пустоту и отправляйтесь к этим координатам.
4) Следующим шагом будет создание нового портала по этим точным координатам и его активация. Этот новый портал будет связан с порталом в Верхнем мире.
5) Если игрок хочет связать портал в Нижнем мире с порталом в Верхний мир, ему нужно умножить их на восемь вместо того, чтобы делить координаты.
Преимущества соединения нескольких порталов Нижнего мира
Поскольку перемещение восьми блоков в Верхнем мире равносильно перемещению одного блока в Нижнем мире, игроки могут быстро покрыть тысячи блоков.
С несколькими порталами, установленными в разных местах, игроки могут быстро войти в Нижний мир, отправиться в другой портал и вернитесь в Верхний мир. Это может значительно сэкономить много времени и сделать переход из одного места в другое немного более увлекательным.
Это очень полезно на серверах Survival Multiplayer для путешествий между базами игроков или фермами, которые находятся в тысячах кварталов друг от друга. . Известные серверы, такие как Hermitcraft, также имеют несколько порталов, настроенных для этой цели.
гайд До дома очень далеко или путешествие по аду.
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Похожий контент
Всем доброго времени суток! В этом гайде будут описаны основы мода Macro/Keybind mod. Ну, вначале объясню суть: Мод позволяет ставить макросы на разные клавиши, добавлять различные кнопки для исполнения команд и много чего другого в понятном и удобном графическом интерфейсе.
Оглавление. Бинды Основы скриптинга Текстовый редактор GUI. Кнопки. Ивенты GUI. Метки. GUI. Область текста. GUI. Индикаторы(ПрогрессБары) Модули
Полезные скрипты. Изменение чата Зум «Гексомёт» Метка, показывающее игровое время Создание своей панорамы Расстояния между блоками Измерение текущего ТПС Идём в шахту. Отслеживание предметов прогрессбаром Послойная нарезка построек Подсчёт предметов в сундуке
Полезные ссылки. Тема на minecraftforum.net ReadMe Список команд Список переменных Список ивентов Другие скрипты Скрипты от _IeRONim
![]()
В этой теме развивается каталог ссылок, помогающий новичкам.
— — — — — — —
Здравствуй странник! Мир BBya приветствует тебя
Эта тема поможет тебе адаптироваться и быстрее влиться в игровой процесс.
— — — — — — —
Начало игры:
Сейчас твой ник зачеркнут, на персонаже висят отрицательные эффекты и ты не можешь ударять других/ломать блоки.
Не нужно беспокоиться — это нормально. Так мы встречаем всех новичков
На сервер заходит много людей: мы защищаемся от проделок тех, кто сразу же уйдет.
Так вот, чтобы начать играть полноценно — нужно подать заявку.
Это делается в теме BBya World | Информация о сервере и правила игры.
Вскоре, заявка будет обработана и ты сможешь полноценно играть.
— — — — — — —
Самые нужные ссылки:
Прямо скажем, наш сервер весьма необычен. Здесь легально воровство, но и весьма развиты охранные системы.
От попадания в тюрьму спасет прочтение правил.
Карта сервера поможет сориентироваться на местности и выбрать место для дома — <<карта>>
— — — — — — —
Территория:
На нашем сервере нет приватов, однако, закрепить за собой опредеденную территорию — можно.
Делается это в теме Геополитика №3. Достаточно отослать туда скриншот карты, где ваш участок будет выделен, и, если все будет в порядке — администратор закрепит его за вами.
Позже, когда вы станете гражданином, можно будет (за отдельную плату), выделить территорию на карте.
Это делается в теме Разметка территории на карте, а здесь даны рекомендации по разметке.
— — — — — — —
Заработать изумруды:
Изумруды — это наша основная валюта. Заработать их можно торгуя с другими игроками, сдавая шлак или выполняя гос. заказы.
— — — — — — —
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Как "соединить" порталы
Тема закрыта
#1 

- Гости
Как "соединить" между собой портал в обычном мире и портал в аду.
Допустим, мы находимся в обычном мире. При переходе в нижний мир игра делит ваши текущие координаты на 8, при переходе в обычный мир — наоборот умножает. Что это значит — читайте дальше.
Допустим, координаты по которым находится портал в обычном мире:
X: -2379
Z: -210