Рецепты крафта для мода Industrial Craft 2 Experimental
В Industrial Craft 2 Experimental было добавлено множество новых механизмов, приборов и компонентов, а так же изменена механика ряда процессов. Мод стал еще интереснее и увлекательнее даже не смотря на некоторые усложнения механики и крафта ряда компонентов.
Я настоятельно рекомендую вам использовать мод NEI. Он позволяет прямо в МайнКрафте смотреть нужные вам рецепты, но, если по каким либо причинам поставить его вы не можете, надеюсь, собранные на данной странице рецепты помогут вам найти то, — что вы ищите.
Важно: это бета-версия, некоторые рецепты могут отсутствовать и меняться. Все проверялось вручную и сверялось с официальной вики. Если вы нашли баг, или знаете о рецепте, который отсутствует, — пожалуйста, сообщите нам об этом оставив сообщение в данной теме.
Важно так же помнить, что Industrial Craft 2 Experemental находится в активной разработке, существует ряд багов, поэтому некоторые компоненты могут работать некорректно. Относитесь к этому спокойно и старайтесь ставить последние стабильные версии мода.
Быстрая навигация по рецептам:
Крафт компонентов машин и приборов:
Закаленное железо
Пластины из закаленного железа
Элементы корпуса из олова
Корпус механизма
Продвинутый корпус механизма
Схема
Продвинутая схема
Катушка
Электромотор
Теплопровод 
Крафт полезных инструментов:
Молот
Кран
Ключ
Кусачки
Валик
Леса
Железные леса
Распылитель пены
EU измеритель 
Крафт генераторов:
Генератор
Геотермальный генератор
Солнечная панель
Водяная мельница
Полужидкостной генератор
Радиоизотопный термоэлектрический генератор
Кинетический генератор

Крафт тепло генераторов:
Электрический тепло генератор
Твердотельный тепло генератор
Жидкостной тепло генератор
Радиоизотопный тепло генератор 
Крафт Кабелей:
Провод из олова
Изолированный провод из олова
Провод из меди
Провод из меди с изоляцией
Провод из золота
Провод из золота с двойной изоляцией
Провод высокого напряжения
Провод высокого напряжения с тройной изоляцией
Стекло-волоконный оптический кабель
Детектор напряжения (EU)
Рубильник
Крафт накопителей энергии (EU):
BatBox
CES
MFE
MFS 
Крафт трансформаторов:
LV Трансформатор
MV Трансформатор
HV Трансформатор
EV Трансформатор 
Крафт переносных накопителей энергии (EU):
Одноразовые батарейки
Аккумулятор
Продвинутый аккумулятор
Энергетический кристалл
Продвинутый лазуритовый энергетический кристалл 
Крафт переработчиков:
Железная печь
Электрическая печь
Доменная печь
Индукционная печь
Дробилка
Рудопромывочная машина
Тепловая центрифуга
Формовщик металла
Экстрактор
Компрессор
Утилизатор
Наполнитель
Разливочная машина
Генератор материи
Сканер
Репликатор 
Крафт майнера:
Майнер
Продвинутый майнер
Насос
Трубы для майнера 
Крафт апгрейдов:
Апгрейд — ускоритель
Апгрейд — энергохранитель
Апгрейд — трансформатор
Апгрейд — извлекатель ресурсов/предметов
Апгрейд — извлекатель жидкостей
Апгрейд — инвертор сигнала редстоуна 
Крафт электрических инструментов:
Небольшой блок питания
Блок питания
Шахтерский бур
Алмазный бур
Иридиевый бур
Пила
Электрический ключ
Электрический кран
Электрическая тяпка
Шахтерский лазер
Нано сабля
Сканер руды
Улучшенный сканер руды 
Крафт паков:
Батпак
Улучшенный батпак
Продвинутый батпак
Джетпак
Электрический джетпак
Пак с пеной 
Крафт вспомогательных приспособлений, инструментов и механизмов:
Электролампа
Персональный сейф
Обменник ресурсов
Намагничиватель
Железный забор
Электролизёр
Катушка Тесла
Телепорт
Промышленная взрывчатка
Динамит
Липкий динамит
Резиновое полотно 
Крафт брони и инструментов из бронзы:
Бронзовый шлем
Бронзовый нагрудник
Бронзовые штаны
Бронзовые ботинки
Бронзовая кирка
Бронзовый топор
Бронзовая лопата
Бронзовый меч
Бронзовая тяпка 
Крафт нано брони:
Очки ночного виденья
Нано шлем
Нано нагрудник
Нано штаны
Нано ботинки 
Крафт квантовой брони:
Иридиевая пластина
Квантовый шлем
Квантовый нагрудник
Квантовые штаны
Квантовые ботинки 
Крафт вспомогательной брони:
Композитный нагрудник
Шлем с солнечной батареей
Электростатические ботинки 
Крафт терраформера:
Терраформер
Пустой чип для терраформера
Чип на озеленение
Чип на охлаждение
Чип на опустынивание
Чип на выравнивание
Чип на орошение
Чип на грибы 
Крафт ядерного реактора, его компонентов и топлива:
Свинцовая пластина
Плотная свинцовая пластина
Ядерный реактор
Отсек ядерного реактора
Кусок урана 235 / Уран 238
Уран 235
Обогащённое урановое топливо
MOX топливо
Обшивка реактора
Теплоемкая обшивка реактора
Сдерживающая обшивка реактора
Теплообменник
Продвинутый теплообменник
Теплообменник реактора
Теплообменник компонентов
Теплоотвод
Продвинутый теплоотвод
Теплоотвод реактора
Теплоотвод компонентов
Разогнанный теплоотвод
Отражатель нейтронов
Утолщенный отражатель нейтронов
Охлаждающая капсула на 10K
Охлаждающая капсула на 30K
Охлаждающая капсула на 60K
Красный теплоконденсатор
Лазуритовый теплоконденсатор
Урановый стержень
Двойной урановый стержень
Счетверенный урановый стержень
MOX ТВЭЛ
Двойной MOX ТВЭЛ
Счетверенный MOX ТВЭЛ 
Крафт антирадиационного костюма:
Антирадиационный шлем
Антирадиационный нагрудник
Антирадиационные штаны
Резиновые сапоги 
Агропромышленность:
Харвестор
Агроанализатор
Удобрение
Жерди 
Гайд Industrial Craft 2
Industrial Craft 2 – это мод, представляющий кучу разнообразных техничных процессов. Здесь есть все: как обычная ветряная мельница, так и ядерный реактор. Изучая модификацию и все вещи, добавленные в нее, получится узнать много нового и интересного о промышленных видах занятости.
Начало игры
Вначале все точно так же, как и при обычной игре в режиме выживания. Игроку требуется найти еду, построить дом, скрафтить кровать и другие важные предметы: печь, верстак, сундук и разные инструменты.
Успеть соорудить жилище и сделать кровать лучше до наступления первой ночи, чтобы не оказаться убитым враждебными мобами. Затем в первое время потребуется обеспечить себя всем необходимым, в том числе едой, оружием и броней.
Этап первый
После того, как дом игрока обустроен до того уровня, который ему нужен, а в наличии имеется запас еды, инструментов, брони и некоторых ресурсов, можно приступать к особенностям мода.
Скрафтив железную кирку отправляемся под землю, чтобы отыскать там уголь, железо, редстоун, а также новые блоки: олово и медь. Переплавлять пока что ничего не нужно. Вместо печки можно воспользоваться более эффективным и интересным способом.

Оловянная руда
Этап второй
Теперь, для того, чтобы в будущем воспользоваться любым электроприбором или генератором, нужны будут провода. А для их изготовления необходим латекс. Так что самое время отправляться на его поиски.
Добывать латекс возможно из нового дерева, существующего в этой модификации – Гевеи. Она чаще всего произрастает в биомах болот. Встретить Гевею, конечно, можно и в тундре, однако шансы гораздо ниже. Поэтому чтобы не тратить время, лучше отправляться на болото. А на поиски выходить можно только прихватив топор и краник, скрафтить который совсем нетрудно.

Краник в дереве
Для добычи латекса потребуется:
- Обрубить листву Гевеи, чтобы она не мешалась при добыче;
- Когда останется только ствол, можно будет заметить потеки нужного материала. По ним кликнуть правой кнопкой мыши, и тогда латекс выпадет на землю. Есть два вида потеков: проступившие и пустые. Если кликнуть по первым, то гарантированно выпадет от одной до трех штук латекса. А пустые потеки либо пропадут вообще, либо дропнут лишь один латекс с 20-ипроцентной вероятностью.
- Затем срубить Гевею полностью (чтобы получить из бревен резину уже потом), забрать выпавшие саженцы и направляться к дому.
Получить резину возможно тремя разными вариантами:
- Обжечь латекс, воспользовавшись печью. Из одной штуки латекса будет получаться только одна резина. Это не так эффективно, как хотелось бы, однако пока что другие способы не доступны;
- Обработать латекс при помощи экстрактора. Так, из одного латекса получится три куска резины;
- Обработать при помощи экстрактора бревен Гевеи. Здесь потребуются уже бревна дерева. Из одного можно получить одну резину.
Этап третий
Теперь, когда латекс добыт, приступим к крафтам нужных сейчас механизмов. Создавать их лучше по данному порядку, поскольку так получится сэкономить на материалах и времени.
Первыми создаются самые основные части, необходимые для дальнейших крафтов.
Машинный блок, он же механизм

Крафт машинного блока
Изолированный медный провод

Крафт изолированного медного провода

Крафт микросхемы

Крафт аккумулятора
Далее начинается создание важных приборов, которые окажутся составляющими более крупных механизмов.
Генератор
Это одно из самых важных приспособлений в данной модификации. Без генератора не заработает никакой механизм. Вырабатывает он электричество: 10 единиц энергии за один тик (1 тик =1/20 сек).

Крафт генератора
Для создания берут:
- Медный провод (1шт);
- Резину (1шт);
- Олово (4шт);
- Красную пыль (2шт);
- Закаленную сталь, которая создается при обжиге обычной (8шт);
- Блоки булыжника (8шт).
Электропечь
После получения источника тока, естественно, понадобится потребитель. Можно соорудить себе электропечь, которая работает в пару раз быстрее обычной. Для того, чтобы скрафтить электропечь, нужно взять:
- Две красной пыли;
- Микросхему;
- Железную печь (получается путем обивки обычной железными пластинами (те, в свою очередь, мастерятся с помощью молота)).

Крафт железной пластины

Крафт железной печи
Кстати, при крафте пластин из любой руды молот не пропадет сначала, а лишь будет постепенно терять свою прочность. С самого создания он обладает прочностью в 80 единиц.

Крафт молота
Экстрактор
Следующим создадим экстрактор, который на данный момент поможет производить резину в больших количествах. Позднее это приспособление потребуется для создания деталей, требуемых ядерному ректору. Из ресурсов для крафта берем:
- Доски любые (20шт);
- Закаленную сталь (9шт);
- Медные провода (6шт);
- Резину (6шт);
- Красную пыль (2шт).
Теперь возможно переработать в резину остатки латекса, а также бревна гевеи куда выгоднее.
Дробитель
Такое устройство полезно тем, что способно увеличить количество добываемых металлов в пару раз. Кроме того, с дробителем станут доступны еще всякие интересные крафты. Для создания станут необходимыми:
- Блоки булыжника (2шт);
- Кремний (3шт);
- Закаленная сталь (9шт);
- Медные провода (6шт);
- Резина (6шт);
- Красная пыль (2шт).
Получив дробитель можно пользоваться им, измельчая добытые руды. Из блока руды будет получаться две пыли, одна из которых может переплавляться в слиток. В результате из одной руды вполне возможно получить пару слитков.
Бат-бокс
Его тоже можно причислить к списку необходимых в начале игры приспособлений. Бат-бокс служит своего рода небольшим хранилищем энергии. Так, энергия генератора, не тратящаяся какое-то время, не тратится впустую. Бат-бокс способен накапливать энергию, а затем передавать ее механизмам. А для его создания потребуется следующее:
- Резина (4шт);
- Олово (12 шт);
- Медные провода (4шт);
- Редстоун (6шт);
- Доски любые (5шт).
В общем-то это все, что требуется для начала игры. Но модификация имеет еще огромное множество интересных и необычных приспособлений, инструментов и механизмов в запасе, которые также заслуживают особого внимания.
Этап четвертый
Возможность эффективно перерабатывать руду уже имеется, но неплохо бы уметь ее так же легко и быстро добывать. Поэтому стоит занятья созданием бура. Этим устройством удастся добыть абсолютно любую руду за исключением обсидиана. Бур получает заряд энергии от бат-бока и может работать некоторое время. Но есть возможность питать его постоянно, пользуясь бит-паком, речь о котором пойдет чуть дальше. Для создания бура нужно:
- Закаленное железо (6шт);
- Олово (4шт);
- Редстоун (4шт);
- Резина (7шт);
- Медные провода (7шт).
По возможности можно прокачать бур до алмазого уровня, имея в запасе три алмаза. Устройство станет качественнее, эффективнее и прочнее.
Бат-пак
Помимо бат-бока зарядку возможно осуществлять с его помощью. Но данное устройство можно носить с собой повсюду. Выглядит бат-пак как рюкзак, имеющий батарейки и надевающийся как броня на спину. Обладает он вместительностью в 60 тысяч единиц энергии (еЭ). Чтобы создать бат-пак понадобится:
- Медные провода (12шт);
- Редстоун (14шт);
- Резина (12шт);
- Олово (25шт);
- Закаленная сталь (1шт)
Доменная печь
Это устройство ставится вплотную к любому виду генераторов, в нее закладывается слиток железа и воздух. При вырабатывании энергии генератором, доменная печь все больше и больше нагревается, а потом начинает закаливать материал. Так, на получение слитка стали потребуется шесть капсул воздуха и пять минут процесса. Чтобы обеспечить непрерывный нагрев можно разместить рядом источник сигнала редстоуна, например, красный факел. Однако в новейших версиях мода достаточно лишь работающего генератора вблизи. Делается доменная печь из следующих ресурсов:
- Теплопровод (1шт);
- Железные пластинки (7шт);
- Основной корпус машины, крафтящийся из обычных железных пластин (1шт).

Крафт доменной печи


Крафт основного корпуса машины
Этап пятый
О получении энергии стоит задуматься еще и потому, что простые угольные генераторы требуют для работы много ресурсов. При этом выделение электричества от него не такое сильное, как хотелось бы. Поэтому есть еще пять механизмов, позволяющих вырабатывать энергию.
Ветрогенератор
Способен на выработку 0-4 единиц энергии на тик (еЭ/т). Топлива устройству для работы никакого не нужно. Недостатком является то, что энергии вырабатывается ничтожно мало, а поэтому приходится устанавливать огромное количество таких ветрогенераторов, из-за чего могут появляться лаги.

Крафт ветрогенератора
Водяная мельница
Работая сама по себе, мельницы способна давать от 0,01 до 0,25 еЭ/т с каждого водяного блока, находящегося по соседству. Если поместить топливо в нее (например, ведро или капсулу, наполненную водой), она будет вырабатывать около двух еЭ/т. Водяная мельница не особо эффективна и, заодно с ветрогенератором, полезна тем, что не требует топлива для работы.

Крафт водяной мельницы
Солнечные панели
Выработка этих устройств составляет одну еЭ/т. Панели тоже не нуждаются в топливе, однако работать могут лишь днем, когда светит солнце. Среди генераторов, не требующих топлива, солнечные панели являются самыми лучшими. Что плохо, так это дороговизна крафта таких устройств. Но на первое время двадцатью штуками неплохо обзавестись.

Крафт солнечных панелей
Геотермальный генератор
Топливный генератор, требующий для работы ведра или капсулы, наполненные лавой. Если таковой имеется достаточное количество, устройство вполне можно назвать эффективным. Выработка энергии – 20 единиц в тик.
Крафт геотермального генератора
Ядерный реактор
Является самым эффективным, но и самым сложным в использовании. Реактор необходимо постоянно охлаждать, чтобы не произошел перегрев, а затем и взрыв. Его топливом служит уран. Выработка энергии – 10-40 еЭ/т с каждого уранового стержня.

Крафт ядерного реактора
Чтобы поддерживать ядерную реакцию, не позволяя генератору взорваться, потребуется постоянно охлаждать его. В этом поможет хладагент. Для его крафта понадобится простая вода, лазуритовая пыль, а также наполнитель. Пыль возможно создать, пользуясь дробилкой: размельчить там лазурит.
Дробление лазурита
Наполнитель, который поможет создать хладагент, вообще призван наполнять емкости или упаковки. Он способен консервировать еду, заполнять топливом канистру, производить заправку реактивных ранцев.
Крафтится наполнитель из:
- Оловянных пластинок (7шт);
- Микросхемы (1шт);
- Основного корпуса машины (1шт).
Становится понятно, что наибольшей эффективностью обладают геотермальные и ядерные реакторы. Но, конечно, выбор способа получения энергии зависит больше от наличия определенных ресурсов и возможностей.
Совет: чтобы генератор не работал просто так, никуда не вкладывая энергию, а лишь тратя топливо, можно установить на него рычаг. В любой момент получится отключить его, а когда выработка вновь понадобится – включить.
Ядерная бомба

Ядерная бомба
В Industrial Craft 2 она является самой мощной взрывчаткой. После взрыва ядерной бомбы большое пространство поблизости остается пораженным, уничтожается более половины выпадающих блоков. Активировать бомбу возможно лишь сигналом редстоуна, либо рычагом. После активации взрыв происходит по истечении пятнадцати секунд. Взрыв может вызвать лаги даже на довольно сильных компьютерах.

Взрыв
Для создания потребуется запастись:
- Утолщенным утяжелителем нейтронов;
Его крафт требует угольной и оловянной пыли (по 4 штуки каждой) и одной медной пластинки.
- Улучшенным корпусом машины;
Чтобы улучшить корпус машины будут нужны четыре стальных пластинки, пара композитов и пара углепластиков
- Улучшенной микросхемой.
Улучшение обычной микросхемы потребует редстоуна, лазурита и светопыли (причем каждого ресурса по две штуки).

Улучшение микросхемы
Industrial Craft 2 имеет еще огромное количество интересных особенностей и механизмов. Изучать эту модификацию можно очень долго, и это совсем не наскучит. Хорошо, если этот гайд был полезен вам, а теперь, вы можете самостоятельно опробовать Industrial Craft 2 и получить удовольствие от игры.
IndustrialCraft 2/Трубы
Трубы (англ. Pipes) — это блоки, предназначенные для транспортировки жидкостей и газов. Трубы соединяются друг с другом при помощи гаечного ключа (нового). Работают при условии, что соединены между собой, соединены к технике, и в технике присутствует улучшение «Выталкиватель жидкостей» или улучшение «Затягиватель жидкостей». Помпа из IndustrialCraft 2 не увеличивает скорость транспортировки жидкости или газа. мВ (милливедро) — это единица измерения объёма, равная 1 ⁄1 000 ведра. мВ/с (милливедро в секунду) — это единица измерения перемещающегося объёма в 1 трубе за 1 секунду или 20 тактов. Чем больше соединённых труб, тем меньше давление внутри цельной трубы, тем меньше скорость транспортировки жидкости или газа. Невозможно транспортировать в цельной трубе сразу 2 или более типов жидкости/газов, невозможно транспортировать в цельной трубе сразу жидкость/жидкости и газ/газы. Цельная труба — это длинная труба или 1 установленная труба. Длинная труба — это труба из соединённых установленных труб.
Как работают трубы в industrial craft 2
Энергетические трубы — блоки, добавляемые модификации BuildCraft, они представляют из себя прозрачный неполный блок, который может объединяться с себе подобными. Данный вид труб предназначен для энергии двигателей. Все трубы соединяются друг с другом.
С версии 3.7.1 Полностью изменена механика двигательных труб, теперь они действуют, как трубы из Thermal Expansion.
Содержание
Деревянная энергетическая труба [ ]
.png)
Деревянная энергетическая труба — труба, которая служит для извлечения энергии из двигателей и контейнеров которые могут хранить эту энергию. С версии 3.7.1, энергопроводимость этой трубы равна 320 RF/t.
Крафт [ ]
Булыжниковая энергетическая труба [ ]
.png)
Булыжниковая энергетическая труба — труба, которая может проводить энергию. Энергопроводимость этой трубы равна 80 RF/t. Появилась в версии 3.7.1.
Крафт [ ]
Каменная энергетическая труба [ ]
.png)
Каменная энергетическая труба — труба, которая может проводить энергию. С версии 3.7.1 энергопроводимость этой трубы равна 160 RF/t.
Крафт [ ]
Кварцевая энергетическая труба [ ]
.png)
Кварцевая энергетическая труба — труба, которая может проводить энергию. Энергопроводимость этой трубы равна 640 RF/t. Появилась в версии 3.7.1.
Крафт [ ]
Железная энергетическая труба [ ]
Железная энергетическая труба — труба, которая может проводить энергию. Энергопроводимость этой трубы равна 1280 RF/t.
Крафт [ ]
Золотая энергетическая труба [ ]
.png)
Золотая энергетическая труба — труба, которая может проводить энергию. Потеря энергии составляют 0,01 % на каждый блок, что позволяет делать очень протяженные сети. При перегрузке взрываются. С версии 3.7.1 энергопроводимость этой трубы равна 2560 RF/t.
Крафт [ ]
Песчаниковая энергетическая труба [ ]
Песчаниковая энергетическая труба — труба, которая может проводить энергию. Энергопроводимость этой трубы равна 16 MJ/t.
Крафт [ ]
Хранение энергии [ ]
При помощи двигательных труб можно хранить энергию, если нет модификаций для этого. Для того чтобы трубы начали хранить энергию их нужно «замкнуть». Вместительность этого энергохранилища напрямую зависит от количества проводимой трубой энергии.
Самая простая конструкция это «круг», состоящая из 4х труб, но можно использовать и другие конструкции, главное что бы она была в замкнутой системе!
Расчёт количества энергии которое способно хранить в себе хранилище: кол-во максимальной проводимой энергии * кол-во труб = кол-во сохраняемой энергии.
Плюсы:
- Не надо тратить много ресурсов для двигателей так как многие приборы не потребляют столько энергии сколько генерируют двигатели.
- Конструкция достаточно громоздка и надо тратить дорогие ресурсы на трубы.
Thermal Expansion/Транспортная труба
.png)
_(Thermal_Expansion).png)
.png)
_(Thermal_Expansion).png)
.png)
Транспортная труба — блок добавляемый модификацией Thermal Expansion. Труба предназначена для транспортировки предметов, может быть подключена к сундукам и устройствам имеющим внутренний инвентарь. Труба может подключаться к сейфу и его разновидностям только если у них установлен открытый доступ. Имеет различные режимы работы, для их изменения используется серповидный молоток, так же он используется для быстрого демонтажа трубы ( ⇧ Shift + ПКМ ). Замкнутая система труб обладает своей логикой, то есть предметы из одной точки не будет отправлены, если нет ни одного места назначения, так же предметы не могут выпасть из трубы.
Механика и режимы труб [ ]
Труба подключенная к сундуку или другому устройству может иметь 2 режима — принимающий и отдающий. Для переключения нужно использовать серповидный молоток, наведя его на часть трубы подключенной к блоку, нажать правую кнопку мыши. В отдающем режиме предметы будут автоматически изыматься стаками из инвентаря блока.
Еще трубы имеют цветные метки, которые так же устанавливаются при помощи серповидного молотка. Существует три цвета: зеленый, красный и желтый.
Зеленая и красная метки используются для установки приоритета труб на развилке или пересечении труб. Метки могут быть установлены на блоке трубы, после пересечения труб.
- Зеленая метка имеет наивысший приоритет и предмет на перекрестке всегда будет поворачивать на ответвление с зеленой меткой. Если на перекрестке имеется два и более ответвления с зеленой меткой, то предмет повернет в сторону ближайшего инвентаря.
- Красная метки имеет низший приоритет, предмет будет поворачивать в её сторону, только если нет другого пути.
- Желтая метка устанавливается только у трубы подключенной к блоку в отдающем режиме. При выходе из такой трубы предметы будут сортироваться на ближайшем перекрестке, по одному в каждом направлении. Стак в таком случае тоже будет считаться одним предметом.
В случае если перекресток не снабжен метками, предмет будет двигаться в сторону кратчайшего направления.
Если же расстояние направлений одинаковое то приоритетность будет установлена за счет сторон света. В порядке убывания: Верх — Север — Юг — Запад — Восток — Низ.
Направление и путь предмета задается изначально при извлечении его из сундука. То есть, если предмет уже движется по трубе он не будет учитывать ваших изменений меток, а продолжит двигаться по пути заданному на выходе.
Additional pipes — продвинутые трубы для BuildCraft’a [1.12.2] [1.8.9] [1.7.10]

Мод Additional pipes добавляет в майнкрафт продвинутые трубы для билдкрафта. Порой бывает сложно строить большие заводы по производству нефти, или сортировки, всё заполняя двигателями на красном камне. Этот мод позволит сэкономить место. И у каждой трубы есть своя фунцкия. Даже некоторые работают без двигателя.
Подробнее про трубы в «Описании всех труб»
Скриншоты


Описание всех труб:
Транспортная труба присоединеня —
Эта труба, как и Clay Pipe, будет добавлять предметы в инвентарь, прежде чем передавать их по трубе. Тем не менее, он добавит элемент только в том случае, если он уже есть в инвентаре. Это полезно для создания дешевых и удобных систем сортировки.
Приоритетная вставка трубы —
Глиняная труба отлично подходит для создания автоматизированных систем, чтобы они не могли переполняться. Но он не подходит, если вам нужно подключить более одной машины к одной трубе. Эта труба позволяет указать порядок, в котором вы хотите, чтобы связанные хранилища заполнялись. Вместо того, чтобы иметь ряд глиняных труб, вы можете использовать только один из них. Например, если вы хотите заполнить один подключенный сундук перед другим, просто увеличьте его приоритет в графическом интерфейсе.
Распределительная труба —
Buildcraft уже давно отсутствует способ иметь отношение элементов между различными выходами трубы, и этот трубопровод обеспечивает его. Например, скажем, у вас есть ферма лесного хозяйства, и вы хотите, чтобы она тоже производила семена. Тем не менее, он также должен доставлять семена обратно в себя для производства пшеницы. Как правило, не было бы простого способа взять правильное количество лишних семян. Однако, с помощью распределительной трубы, вы можете настроить ее на подачу двух семян обратно в ферму, а другой — на выход, и все будет работать правильно!
Закрытая труба —
Замкнутая труба полезна в качестве перевернутой последней канавки на трубной системе. Он работает как обычная транспортная труба, за исключением того, что, если предмет не имеет места, вместо того, чтобы упасть на землю, они входят в внутренний инвентарь 9-стековых труб. Когда трубы заполняются, вещи удаляются.
Продвинутая деревянная труба —
Это еще одна труба, которая впиталась в Buildcraft как Изумрудная труба. Он действует как деревянная труба, однако вы можете использовать белый список или черный список определенных предметов извлечения. Итак, хотя это дешевле, чем «Изумрудная труба», т.к. ей не хватает некоторых ее функций.
Телепортные трубы —
Вместо построения огромных трубопроводов позволяет транспортировать предметы, жидкости и энергию, а также сигналы труб на огромных расстояниях, или даже между измерениями. Вы назначаете частоту каждому из них и можете установить его как общедоступный или закрытый, чтобы вы могли выбирать, как распределяются ваши ресурсы и предметы.
Помповая труба —
Это простой, надежный способ с низкой задержкой для подачи воды. Вместо того, чтобы сделать большой источник воды 3×3, насос и кучу двигателей на красном камне, просто сделайте один из них и поместите его на один блок воды. По умолчанию будет выкачивать 90 МБ воды за отметку, вероятно, больше, чем вы могли бы получить с другой установкой и с гораздо меньшим запаздыванием.
Переключатель
Коммутационная труба — это простой способ закрыть секции трубопроводной системы. Когда он получает сигнал красного цвета, он отключается от труб вокруг него. Существуют варианты для предметов, жидкостей и мощности.
Обсидиановая труба для жидкости —
Подобно обсидиановой транспортной трубе, которая засасывает предметы с земли, эта труба всасывает жидкости из контейнеров. Просто бросьте в него канистру или ведро, и он подберет ее, вытолкнет жидкость в трубопроводную систему и выплюнет элемент обратно. Если вы включите его с помощью двигателя на красном камне, он также будет сосать предметы на земле перед ним, как обсидиановая транспортная труба (да, автор как бы украл код для этого . ). Я бы предположил, что это очень полезно для быстрого опорожнения больших канистр жидкости без щелчка правой кнопкой мыши на резервуаре в миллион раз. Он истощает и транспортирует 100 МБ жидкости за тик.
Труба подачи тяжести —
Трубы подачи тяжести вытаскивают предметы из запасов без необходимости в электроэнергии. Однако, поскольку они используют Силу гравитации (. ), они могут извлекать предметы только из дна запасов. Эта труба была добавлена по запросу как способ уменьшить отставание в крупных заводах, вызванных двигателями из красного камня.
Ювелирная труба-
Эта труба функционирует как значительно улучшенная алмазная труба. Прежде всего, он имеет 27 слотов на каждую сторону, что позволяет использовать гораздо более сложные системы сортировки. Как алмазная трубка, помещение предмета в один из этих слотов приведет к тому, что все те же предметы в трубе будут направлены на эту сторону. Каждая сторона имеет переключатели, которые контролируют, будет ли трубка соответствовать метаданным и / или NBT при фильтрации элементов. Наконец, каждая сторона может быть настроена так, чтобы принимать или отклонять не сортированные элементы. Если элемент, который входит в трубу, не находится ни в одной из сторон, он будет отправлен на одну из сторон с включенным «Accept Unsorted». Если ни одна из сторон не включила эту опцию, элемент будет маршрутизироваться случайным образом.
Установка мода Additional pipes
1) Установите Minecraft Forge.
2) Скачайте мод и Buildcraft по ссылкам ниже.
3) Поместите скачанный jar или zip файл в папку .minecraft/mods.
Полный адрес папки: C:/Users/пользователь/AppData/Roaming/.minecraft/mods
Как найти папку AppData?
Трубы в Майнкрафте

С появление мода BuildCraft в игре появились любопытные приспособления – трубы. Они служат проводниками жидкостей, предметов и энергии. Существует три вида устройств:
- Для перемещения объектов.
- Для распределения жидких материалов.
- Для работы (транспортировки и сберегания) с энергией двигателей.
Транспортные трубы в Майнкрафт
Есть двенадцать классов «транспортеров». Таблица кратко описывает их назначение. В ней описаны одиннадцать, но появился ещё один – лазуритовая т. Те вещи, которые проходят через неё, она окрашивает в требуемый цвет. Настроить расцветку можно, используя гаечный ключ и ПКМ.

Все т. – неполные прозрачные блоки, способные объединяться. Подключаясь к определённым контейнерам, нужно помнить, что имеет значение сторона подключения. К примеру, чтобы топливо загрузить в печку, т. размещается снизу, чтобы объект (для переплавки) загрузить туда же – сверху, а чтобы вынуть его – сбоку.
Жидкостные трубы в Майнкрафт
Эти Minecraft трубы тоже являются неполными и прозрачными. Они также «склонны» к объединению между собой. Т., предназначенных для транспортировки жидкостей, в модификации восемь: от деревянной, служащей для извлечения материалов из механизмов и баков, до изумрудной, предназначенной для того же, но способной управляться быстрее. Впрочем, всё внимание на таблицу.

Последний тип
Двигательные т. извлекают энергию из контейнеров и движков, и проводят её. В BC их шесть.

С помощью таких т. можно также хранить энергию. Для этого их нужно замкнуть. Простейшей сберегательной конструкцией является «круг» из четырёх т. Можно, конечно, сооружать и другие системы, главное, чтобы она была замкнутой.
С v. 3.7.1 произошли перемены в механике т., с этого момента они работают подобно т. из Thermal Expansion. Да, в Майнкрафт трубы есть и в этом дополнении. Там их существует девять вариантов.