Перейти к содержимому

Как можно убить зомби в майнкрафте

  • автор:

Тактика боя против мобов в Minecraft: зомби, пауки, скелеты

Тактика боя против мобов в Minecraft: зомби, пауки, скелеты

Игровой мир населен различными существами – мобами. Какие бывают мобы в Minecraft? – Дружелюбные, нейтральные и враждебные. Подробнее об этом читайте в другой статье. А в этой вы узнаете о тактике ведения боя против двух последних видов мобов. Помимо правильного применения меча и лука, вы научитесь некоторым особым трюкам заманивая врага в ловушки, и даже использования ландшафта. Все мобы отличаются друг от друга. Кто-то атакует издалека, кто-то вблизи. Одни двигаются быстро, другие медленно. Искусственный интеллект у них тоже разный. Все это вы и будете использовать в битвах с ними.

Зомби

Это один из самых распространенных мобов в Minecraft, если не самый. Как правило, зомби совсем неопасен для игрока, который знает, как с ним справиться.

Зомби спокойно бродят под луной и горят на солнце. Могут спауниться как на поверхности в ночное время, так в пещерах, когда угодно. О приближении этого моба вы узнаете по характерному рычанию, которое можно услышать довольно далеко. Звук поможет вам всегда быть наготове.

Так почему же зомби в Minecraft совсем неопасен? Потому что передвигается он медленно, бьет тоже. Атаки проводит исключительно в ближнем бою. Убивается элементарно, хоть мечом, хоть палкой или голыми руками. В бою один на один совсем не представляет угрозы.

А вот толпа зомби может заставить немного поднапрячься, особенно в узких пещерных коридорах, где они могут атаковать вас со всех сторон или просто начать десантироваться сверху. В такой ситуации главное не паниковать, а попытаться перенести бой в более благоприятную локацию, где к вам не смогут подойти со спины.

Зомби в MinecraftЗомби в Minecraft

Единственная особенность зомби в Minecraft – довольно зоркое зрение. Он видит вас на расстоянии 40 блоков. Но, так как передвигается эта туша достаточно медленно, вы всегда сможете убежать, если не хотите вступать в бой.

Стандартная защита зомби составляет всего 8%. Пробивается элементарно даже рукой. Другое дело, если зомби появился в броне. Тогда она добавит ему столько же защиты, сколько дает и игроку.

Если вы играете в Minecraft на сложном уровне, то даже зомби может доставить вам хлопот. На такой сложности он способен звать на помощь своих братьев в радиусе сотни блоков. Этот клич иногда активируется, если по ним ударить. Помимо этого, моб способен спаунить себе подобных рядом, даже прямо у вас за спиной. В общем, на «Сложном» убивать зомби нужно быстро или просто бежать, если не хотите лишних хлопот на свою голову.

Почти все такие мобы умирают естественным образом на восходе солнца, но есть и несколько исключений. Не сгорают те зомби, которые:

  • Находятся в воде.
  • Стоят на песке душ.
  • Прячутся в тенях.
  • Носят что-нибудь на голове.

Подходить к горящему мобу не рекомендуется, потому что огонь зацепит и вас. Лучше подождать, пока он отойдет в мир иной естественным образом, а потом просто собрать опыт и дроп.

У этого моба в Minecraft есть более сильный брат-близнец, обитающий в засушливых биомах, кадавр. По поведению он ничем не отличается от обычных, но накладывает голод своими атаками. Толпа кадавров может доставить хлопот.

Зомби не могут преодолеть водный потокЗомби не могут преодолеть водный поток

Меч. Это оружие крайне эффективно против зомби, так как отбрасывает его назад во время попадания и не дает ему провести ответный удар. Мечом можно бить сверху, бить сверху или через дыру в стене, в которую он не может протиснуться. Попали сразу под целую толпу? Бейте и двигайтесь спиной назад, если там никого нет. Если же они окружили вас, бегайте по кругу. Не забывайте иногда осматриваться по сторонам, но не медлите, чтобы не получить удар. Бейте всегда того, кто ближе к вам. В пещерах можно убежать в узкий коридор, чтобы эффективно стучать мечом сразу по всем преследователям одновременно. Если есть возможность, забаррикадируйтесь, построив стену и оставив окно в один блок. Зомби не очень умные и будут пытаться достать вас через это окно. А вы сможете спокойно рубить их мечом, не получая урона.

Лук. Стойте далеко и стреляйте. Вы в любом случае убьете его раньше, чем он сможет к вам подойти. Против толпы лук не так эффективен, поэтому не забудьте оглядеться по сторонам.

Если вы движетесь на спаун зомби или точно знаете, что в пещере их будет много, возьмите ведро воды. Просто вылейте ее в узком коридоре, чтобы и без того медленные мобы передвигались еще медленнее.

Сражаясь с несколькими зомби у водоема, нырните туда. Они не смогут последовать за вами, а будут просто болтаться на поверхности воды. Так вы сможете подплыть к ним снизу и убить без каких-либо хлопот. Только не забывайте следить за уровнем воздуха.

Хотите убить зомби в Minecraft как можно эффектнее и при этом не ломая меч? Возьмите зажигалку и подожгите блок перед идущим на вас зомби. Он слишком медленный, чтобы увернуться от этого, поэтому сразу же загорится. Только тут надо действовать осторожно, чтобы опыт и лут не сгорели в огне.

Чтобы драться с ордой зомби наиболее безопасно, постройте под собой столб в 2-3 блока. С такой высоты вы сможете их бить, а они вас нет. Только удостоверьтесь, что вокруг нет криперов, пауков или скелетов. Если вас сбросят с этого пьедестала в толпу разъяренных зомби, вы, скорее всего, умрете. Во время драки зажимайте кнопку приседания, чтобы случайно не упасть со столба вниз.

Так зомби-житель выглядел раньшеТак зомби-житель выглядел раньше

Зомби-наездник

Это самый забавный моб в Minecraft. Он выглядит как ребенок зомби верхом на курице. Убить его очень просто, но стоит знать о нескольких его сильных сторонах:

  • Зомби-наездник не горит днем.
  • Не умирает при падении (вообще не получает урона).
  • Имеет очень высокую скорость.
  • Убить курицу нельзя, пока наездник жив.

Меч. Здесь работает тактика «ударил – отбежал». Зомби-наездник не может атаковать издалека, так что убить его не сложно. При атаке мечом он будет отбрасываться назад, что тоже вам поможет.

Лук. Драться с ним в дальнем бою практически бессмысленно. Моб достаточно шустрый и маленький, поэтому попадать по нему сложно. И стрелы не отбрасывают его, так что ближний бой все-таки предпочтительнее.

При попадании в воду теряет свою высокую скорость, поэтому убивать его становится гораздо проще.

Зомби-наездникЗомби-наездник

Пауки гораздо опаснее, чем зомби. Это самые приставучие мобы в Minecraft. Зона их агро не спадет никогда. Эти мелкие создания могут протиснуться почти в любую щель, забираться по отвесным стенам. Они достанут вас практически где угодно. И, если вы думаете, что свет солнца спасет вас от них, то вы ошибаетесь – пауки не горят. Они становятся пассивными днем, но если пауки преследуют вас с ночи, то восход солнца не станет для них причиной остановиться. Эти мобы быстро бегают, могут даже прыгать и не остановятся ни перед чем, чтобы надавать вам по лицу. Гуляя ночью по лесу, вы можете даже не заметить черный силуэт в высокой траве, а они точно вас увидят, можете быть уверены. А если вы нарветесь на этих милых созданий в пещере, то просто молитесь. Единственное, что может их остановить – это стена с окном в один блок, потому что в 1х2 они уже смогут протиснуться. Но это не зомби, и построить такую баррикаду вы просто не успеете. Если вы услышали этот противный «сосущий» звук и увидели два красных глаза в темноте, то лучше бы у вас с собой было оружие. Убежать от этих тварей почти невозможно, а драться с ними голыми руками – самоубийство.

ПаукПаук

Меч. По возможности лучше избегать ближнего боя с пауками в Minecraft, особенно с целой толпой. Но, если вы готовы, то вас ждет довольно увлекательный бой. Старайтесь атаковать во время его прыжка, так как тогда он наиболее уязвим. Отойдите назад, предугадайте момент прыжка и бейте. Бить паука можно с высоты, пока он будет ползти за вами – это он делает медленнее, чем передвигается.

Лук. Лук – ваш лучший помощник в битве с пауком. Но не забывайте о том, что он очень быстро бегает и прыгает, что позволяет ему в мгновение ока сократить дистанцию и отгрызть кусок от вашего лица. Тактика дальнего боя против паука отличается от ближнего. Здесь вам нужно стрелять в тот момент, когда моб находится на земле, ибо во время прыжка попасть в него будет сложно. Лучше всего использовать зачарованный на урон лук, чтобы убивать с одной стрелы.

Как и зомби, паук не умеет нырять. Поэтому заманивайте вводу, нырните и убейте снизу. Только следите за воздухом.

Находясь в любой местности, копните два блока под себя. Паук не сможет протиснуться в такую щель, а вы легко расковыряете его мечом.

Паук прыгает тогда, когда находится ниже вас. А так как его рост всего один блок, он всегда ниже вас. Просто выкопайте один блок под собой и стойте в такой ямке, тогда моб не будет прыгать.

Пещерный паук

Если вы подумали, что обычный паук – ваш злейший враг, то сейчас вы очень сильно огорчитесь. Если для стандартного моба почти нет препятствий, то для пещерного паука их нет совсем. Он найдет вас везде. Это маленький враг, размер которого составляет 1х1 блок. То есть от него вы не спрячетесь даже в окошке размером в один блок – он заберется туда и надает вам по шее. Вы же знаете, что встреча с обычным пауком в шахте может обернуться смертью? Так вот пещерные называются не просто так. Они встречаются только в шахтах, на спаунах и чаще всего сразу толпой. Каждый бой с ними превращается в унижение. И унижать будут именно вас. Несмотря на то, что они в два раза меньше своих обычных собратьев, это не мешает им двигаться с такой же скоростью и бить так же сильно. Прыгать они тоже умеют. Каждый удар отнимает солидное количество здоровья и, как вишенка на торте, отравляет. Да, этот яд не может вас убить сам по себе, но он снизит ваше здоровье до минимума, на котором любой даже самый слабый удар несомненно отправит вас отдыхать.

Пещерный паукПещерный паук

Меч. Тактика ближнего боя против пещерного паука в Minecraft почти ничем не отличается от обычного. Помните только о том, фишка с окном в один блок тут не прокатит. Если противников много, постарайтесь держать их подальше, чтобы эффективно рубить мечом и не попадать под удары.

Лук. Выбросьте его, потому что против этих созданий он вам не поможет. Они живут в пещерах, где отойти подальше практически невозможно. Вы встречаете их в узком коридоре на ближней дистанции. А попасть по этим мелким уродцам даже на открытой местности было бы сложновато. В условиях пещеры на небольшом расстоянии решение пострелять станет для вас фатальным.

Молоко поможет вам снять отравление.

Пещерные пауки всегда находятся рядом со спауном, где можно поживиться чем-нибудь полезным. Если вы сможете выжить, конечно.

Справиться с таким мобом можно с помощью забора. Да, именно забора. Если вы как-то сможете построить перед собой стену, то оставьте в ней проем высотой два блока. В нижний поставьте забор. Так как его высота чуть больше одного блока, паук не сможет его перепрыгнуть, и у вас будет шанс его убить.

Скелет

Довольно опасный моб, который атакует в дальнем бою. Им не нужно подходить вплотную, чтобы начистить вам лицо. Они будут держаться на расстоянии и спокойно расстреливать вас из лука, выпуская по стреле каждые две-четыре секунды. В драке один на один не представляют особой сложности. Но, если вокруг много других мобов, которые атакуют вас в ближнем бою, вам придется серьезно вертеться, чтобы не попадать под их стрелы, попутно отбиваясь от других противников.

Как и зомби, скелеты горят на солнце, но остаются живы при тех же условиях, что и ходячие (читайте выше в разделе про зомби). Самое важное, что вы должны помнить, это то, что их стрелы отталкивают вас при попадании. Аккуратнее в бою на возвышенностях.

Скелеты, обитающие в зимних биомах, – зимогоры – еще более опасны. Их стрелы замедляют при попадании на целых 30 секунд.

Cкелет майнкрафтСкелет

Меч. Чтобы ударить скелета мечом в ближнем бою, к нему еще надо подойти. Двигаться ему навстречу по прямой – чистой воды суицид. Бегите зигзагами, прыжками, пытайтесь уклониться или спрятаться за препятствием. В это время скелет начнет движение и будет стараться отстраниться от вас. Но двигается он достаточно медленно, так что проблем не возникнет. Как только подбежали достаточно близко для удара – бейте не мешкая. Но не стойте на месте – обходите скелета по кругу, постоянно двигайтесь, чтобы не получить стрелу под ребро.

Не пытайтесь драться мечом со скелетом в воде ни при каких обстоятельствах. Вы плаваете медленно, а стреляет он быстро. К тому же, стрелы будут всегда отбрасывать вас еще дальше назад. Лучшее решение в такой ситуации – выманивание его на сушу. Если есть удочка, цепляйте и тащите костлявого на твердую землю. Если он уже находится на берегу, а вы в воде, не пытайтесь драться – эффект будет такой же плачевный.

В пещерах лучше атаковать быстро и по возможности из-за угла. Там у вас не будет места для нарезания кругов вокруг него, поэтому или бегите, или действуйте решительно.

Лук. Бой двух лучников выглядит довольно интересно. Вам нужно стрелять и сразу же менять свою позицию, чтобы не попасть под ответный огонь. Он будет пытаться обойти вас слева – всегда без исключения. Вы в это время будете двигаться с другой стороны, и так по кругу, пока один из вас не скончается от выстрела. Скелеты могут стрелять достаточно далеко, но и вы тоже. Если хотите убить его с большого расстояния, придется разучить траекторию полета стрелы.

Этих мобов в Minecraft можно натравить на других противников. Если стрела скелета попадет в другого моба, то его агро переключиться с вас на костлявого.

Щиты блокируют выстрелы. Заблокированная стрела отскакивает обратно. Находясь достаточно близко к стрелку, можно даже победить его таким образом. Однако не обольщайтесь, при виде щита он будет стараться обойти вас сбоку или сзади. Будьте осторожны.

Любите водить хороводы вокруг елочки? А как насчет хороводов со скелетом? Если драка уже началась, просто встаньте за любое дерево. Искусственный интеллект этого моба больше искусственный, чем интеллект. Он не станет обходить вас с безопасного расстояния. Нет, вместо этого костлявый подойдет к дереву вплотную и только потом начнет его огибать. А вы в это время будете обходить с другой стороны, постукивая мечом по его черепушке. Если деревьев вокруг нет, просто постройте столб величиной в два блока – эффект будет такой же.

Чары «Защита от снарядов» и «Шипы» помогают уменьшить урон от стрел и отражать их обратно в стрелков.

Скелет-наездник

Вы уже в курсе, какое древнее зло представляет из себя обычный паук, и на что он способен. А теперь представьте, что ко всем его умениям добавилась еще и атака издалека…

Скелет-наездник, безусловно, может доставить вам уйму головной боли, но у него достаточно слабых мест, которыми вы можете воспользоваться. Следует помнить, что это все-таки два отдельных моба, и каждого из них есть свои слабости. Например, при движении по отвесной стене, скелет начинает задыхаться, а при наступлении дня – гореть. Паук днем все так же становится пассивным.

Скелет-наездник в minecraftСкелет-наездник в minecraft

Меч. Внезапная драка в ближнем бою со скелетом наездником почти всегда заканчивается вашей смертью. Вблизи и паук будет вас кусать, и скелет продолжит настреливать. Справиться с ним сложно, но возможно. Только вам нужно смотреть как за дальними атаками скелета, так и за прыгающим пауком. Если вы собираетесь драться мечом, то убивать сначала нужно паука, потому что при приближении он может доставить немало проблем. Тактика все та же, что и для драки со стандартным мобом без наездника, но следите за выстрелами. Потом останется только добить костлявого.

Лук. Атаковать эту парочку лучше всего издалека. Тогда у вас будет больше шансов не попасть под стрелы, а нападки паука будут не страшны. В это ситуации убивать первым нужно скелета. Убегайте, отстреливайтесь, но не тормозите. Остановились – отправились отдыхать на спаун. Если имеется достаточное количество стрел, старайтесь вообще к ним не приближаться в драке.

Только один трюк будет эффективен против этой братии. Помните, как надо избавляться от паука, с помощью ямки в два блока? Действуйте так же. Копните под себя и ждите. Когда они подползут к вам, скелет начнет стрелять, но попадет не в вас, а в своего «коня». Дальше они начнут избивать друг друга, а вам нужно будет лишь добить того, кто в итоге окажется более живучим.

Карта Cry Horror — Плач хоррор на Майнкрафт 1.12.2/1.11.2/1.10.2

Карта Cry Horror — Плач хоррор на Майнкрафт 1.12.2/1.11.2/1.10.2

Команда God Armor Kit — Броня Бога для Майнкрафт 1.12.2/1.11.2

Команда God Armor Kit — Броня Бога для Майнкрафт 1.12.2/1.11.2

Команда Fast Boots — Быстрые сапоги для Майнкрафт 1.12.2/1.11.2/1.10.2

Команда Fast Boots — Быстрые сапоги для Майнкрафт 1.12.2/1.11.2/1.10.2

Чит Speedhack+Fly на Майнкрафт ПЕ

Чит Speedhack+Fly на Майнкрафт ПЕ

Мод Biome Bundle — Новые биомы для Майнкрафт 1.11.2/1.10.2

Мод Biome Bundle — Новые биомы для Майнкрафт 1.11.2/1.10.2

Карта Stranded Raft — Выживание на острове для Майнкрафт 1.11.2/1.10.2

Карта Stranded Raft — Выживание на острове для Майнкрафт 1.11.2/1.10.2

Команда Modern Kitchen — Модерн кухня на Майнкрафт 1.11.2

Команда Modern Kitchen — Модерн кухня на Майнкрафт 1.11.2

Карта Evorium — Королевство Evorium для Майнкрафт 1.11.2/1.10.2

Карта Evorium — Королевство Evorium для Майнкрафт 1.11.2/1.10.2

Мы в социальных сетях:

Данный ресурс является неофициальным сайтом фан-клуба игры Minecraft. Все текстовые, графические и видео материалы взяты из открытых источников и носят ознакомительный характер. В случае возникновения споров, претензий, нарушений авторских или имущественных прав, просьба связаться с администрацией сайта. © Все права защищены

Тактика ведения боя против мобов

Мобы — существа, которые присутствуют в мире Minecraft. Некоторые из них дружелюбны и никогда не нападут на игрока, другие же — нейтральные — будут защищаться, если их атакуют. Есть и враждебные — они не ждут агрессии со стороны игрока, а нападают сразу, как только он появится в поле их зрения. При выходе из поля зрения враждебных игрока, мобы деспаунятся.

В этой статье будут расписаны тактики ведения боя с враждебными и нейтральными мобами с использованием имеющихся в игре видов оружия — меча и лука со стрелами. Также можно использовать особенности ландшафта, трюки и ловушки.

Каждый моб имеет особенности поведения, передвижения и способ атаки. Исходя из них и будут строится тактики ведения боя определённым оружием с учётом местности. В одном биоме может быть разная обстановка, поэтому эта местность заключается не только в биоме, но и в расположении блоков.

Однако, наиболее удобное место для драки с мобами — пустыня. Криперов хорошо видно на фоне песка, отсутствует высокая трава которая мешает атаковать пауков, а также большое место для манёвров — зомби никогда не зажмут вас в угол.

Содержание

Термины

  1. Моб — существо в игре, управляемое компьютером. В данной статье представлены нейтральные и враждебные мобы.
  2. Дроп(drop) или лут(loot) — предметы, которые выпадают после смерти моба.

Зомби

Зомби

Зомби, пожалуй, самый распространённый и в одиночку не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Рычание и хрипы известят вас о их приближении, поэтому у вас будет достаточно времени для подготовки к встрече.

Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Зомби видят игрока и другие цели с расстояния 40 блоков, поэтому иногда кажется что вы в безопасности, но зомби на самом деле уже видит вас. Если вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия — вы спокойно можете убить его кулаками или подвернувшейся под руку лопатой. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности).

Зомби имеют немного естественной защиты (8 %), что может свести к нулю урон при применении клик-спама на зомби пустой рукой или слабым оружием, а ещё они часто появляются уже с броней, что дает им защиту как и игроку.

Кроме того, на уровне сложности «Сложно» при нанесении урона по зомби (размер урона не важен, важен сам факт нанесения ущерба) он может призвать на помощь своих сородичей с огромной площади (круг с радиусом 100 блоков с раненным вами зомби в центре), а также просто спаунить других зомби вокруг себя и даже за вашей спиной, поэтому желательно справляться с одиночным зомби как можно быстрее.

Зомби-житель со старой текстурой

Зомби-житель идёт атаковать игрока.

Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде, а также если на них есть шлем, череп или тыква, а также если они стоят на песке душ. Начиная с 1.5, зомби наносят больше урона при получении повреждений, а горящие зомби могут поджечь игрока при соприкосновении. Кроме того, у зомби и его вариаций есть подвид: зомби-ребёнок. Он отличается меньшими размерами, а также большей скоростью передвижения. Таким образом, зомби-ребёнок гораздо опаснее, нежели обычный зомби.

Редкий дроп: Железный слиток (0—1), Картофель (0 −1), Морковь (0 −1). Также могут выпасть элементы брони и оружие со случайной прочностью, если зомби появился с этими предметами.

Меч: Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2—4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.

Лук: Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к вам приблизиться, пока его расстреливают.

Трюк № 1: Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.

ZombiesInStream

Зомби не могут преодолеть водный поток

Трюк № 2: Если вы находитесь рядом с водоёмом, и на вас напала группа зомби, нырните в водоём. Заплывите под зомби и бейте их снизу. Урон в таком положении они нанести вам не смогут. Можно просто плыть по кругу, применяя наземную тактику боя с группой зомби. Внимание: главное — уничтожить их как можно быстрее, иначе зомби станут утопленниками, а также есть риск задохнуться.

Трюк № 3: Если у вас нет меча или лука, или жалко их использовать, а есть огниво, то можно отойти подальше от зомби и зажечь блок перед ним. Зомби слишком медленный для того, чтобы за вами угнаться, в результате он сам загорится. Также это можно использовать для получения преимущества над большим скоплением мобов. Внимание: нужно, чтобы огонь пропал раньше, чем моб умрет, иначе можно потерять дроп и опыт.

Трюк № 4: Если вы нашли одного — двух зомби, привлеките их внимание, а потом постройте столб в 2—3 блока под собой и атакуйте зомби с него рукой или слабым оружием. К утру к вам стечется огромная орда зомби со всей округи, что позволит получить большое количество гнилой плоти и опыта. Внимание: криперов, пауков и скелетов лучше держать подальше, так как падение в такую толпу зомби смертельно опасно.

Трюк № 5: Если вы находитесь в коридоре 1×2 блока и заметили приближающегося зомби-ребёнка, разместите снизу блок, а сверху — плиту. Таким образом, этот моб будет не способен вас атаковать, а вы сможете наносить ему удары через образовавшуюся щель.

Кадавр

Кадавр

Кадавр — более сильная версия зомби, обитающая в пустынях. При нанесении урона игроку или любой другой сущности кадавр накладывает эффект «Голод». В отличие от зомби, он не горит на солнце, поэтому может представлять опасность для неподготовленного игрока даже днём.

Редкий дроп: Железный слиток (0—1), Картофель (0 −1), Морковь (0 −1). Также могут выпасть элементы брони и оружие со случайной прочностью, если кадавр появился с этими предметами.

Меч: В одиночку этот моб практически не опасен, но группа кадавров способна победить даже неплохо экипированного игрока. Всё дело в том, что накладываемый ими эффект способен быстро истощить игрока, тем самым останавливая его восстановление здоровья. Чтобы предотвратить это, возьмите перед возможным боем ведро с молоком либо очень сытную пищу, например, хлеб, жареную говядину или золотую морковь.

Трюк № 1: Из-за того факта, что кадавр спаунится только в пустыне, для него легко можно устраивать «песчаные ловушки». В пустынях часто встречаются особенности генерации в виде песка, висящего на краю холма или над пещерой. Подведите кадавра под такой песок и сломайте один блок. Таким образом, ваш противник погибнет от удушья. Перед совершением трюка убедитесь в том, что песок также не упадёт на вас.

Утопленник

Утопленник

Утопленник — более сильная версия зомби, обитающая в реках и океанах. В отличие от других мобов, утопленники способны плавать. Могут быть вооружены трезубцами, которые они метают в противника, если тот был обнаружен ими. Как и зомби, горят на солнце, поэтому днём особой опасности не представляют.

Редкий дроп: Медный слиток (0—1), Раковина наутилуса (0—1 если есть в руках), Удочка (0—1 если есть в руках), Трезубец (0—1 если есть в руках).

Меч: Ближний бой с этим мобом зависит от ряда факторов, которые определяют, насколько трудным он выдастся. Если вы находитесь на суше, а утопленник под водой, то убить его не составит труда. Игроку, находящемуся в воде, маневрировать гораздо труднее, а если утопленник вооружён ещё и трезубцем, неподготовленному игроку может грозить большая опасность. Для борьбы с таким утопленником понадобится щит. Медленно подплывайте к противнику и наносите урон, время от времени прикрываясь щитом. Группа утопленников опасна тем, что под водой путей для атаки гораздо больше. А учитывая тот факт, что некоторые утопленники могут быть вооружены трезубцами, такая группа без труда может победить хорошо экипированного игрока. В таком случае маневрируйте, плывите из стороны в сторону и наносите приближающимся утопленникам урон. Не забудьте перед боем выпить зелье подводного дыхания или надеть черепаший панцирь.

Лук: Не рекомендуется, так как стрела, выпущенная в воде, быстро потеряет скорость и упадёт, так и не долетев до противника.

Трезубец: В отличие от лука, выпущенный в воде трезубец не теряет скорость, поэтому это для борьбы с утопленниками это оружие наиболее полезное. Трезубец рекомендуется зачаровать на «Верность», чтобы он возвращался к игроку, «Неразрушимость III», чтобы избежать непредвиденной поломки во время боя и «Пронзание», чтобы наносить утопленникам дополнительный урон.

Трюк № 1: Если вы находитесь днём на суше и увидели плавающего в воде утопленника, подцепите его с помощью удочки, а затем притяните к себе. Таким образом, утопленник может оказаться на суше и начнёт гореть, получая урон. Учитывайте тот факт, что в таком случае удочка быстро потеряет прочность.

Паук

Пауки тоже атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки, пролезают в щель высотой в один блок, могут скрываться от ударов в высокой траве, которая растет в саваннах и равнинах. Могут забираться по вертикальным стенам, что делает защиту в виде столба бесполезной. Обнаружить их можно, услышав шипение или увидев красные точки в темноте — глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение ночью. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.

Меч: Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.

Лук: Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх. Хорошо зачарованный лук или топор позволит убивать паука с первого раза.

Трюк № 1: Заманите паука в воду — он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ — пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Выкопайте под себя два блока, паук не пролезет, а вы сможете атаковать (с пещерным пауком этот трюк не пройдёт).

Трюк № 2: Паук прыгает только в том случае, если находится ниже вас. Если вы выкопаете ямку глубиной в один блок и встанете в неё или просто подойдёте к пауку так, что он будет находится на пологом склоне выше, то его уничтожение мечом становится делом техники.

Пещерный паук

Пещерный паук

Пещерный паук во многом схож с обычным, но он опасней и встречается намного реже. Такие пауки спаунятся только в заброшенных шахтах и только из спаунеров. Они меньше, но от этого не теряют ни в здоровье, ни в скорости, ни в уроне. По ним очень сложно попасть из лука и они пролезают в щели 1 блок шириной. Пещерные пауки используют эффект отравления, который не может убить, но уменьшает здоровье до , что с большой вероятностью делает любой урон в отравленном состоянии смертельным. Это усложняет ведение боя, ведь нужно следить и за шкалой здоровья и за тем, чтобы никакой другой моб не воспользовался вашей временной слабостью.

Меч: Всё как и с обычным пауком, за исключением трюка с узостью прохода. Однако, из-за яда ближний бой нужно вести осторожно, если рядом есть другие мобы, поэтому лучше держать пещерных пауков на некотором расстоянии от себя.

Лук: В шахтах мало места, поэтому бой обычно происходит на малой дистанции. В таких условиях целиться по паукам может быть гораздо сложнее.

Трюк № 1: Берите с собой ведро молока. Оно снимет с вас любые эффекты, в том числе отравление.

Трюк № 2: Увидел пещерного паука — рядом шахта с паутиной и спаунер.

Трюк № 3: Модификация трюка с узким проходом в заброшенной шахте. Возьмите с собой забор или воспользуйтесь уже имеющимся в шахте. Для изоляции пауков достаточно поставить блоки забора так, чтобы между потолком и забором оставался ровно один свободный блок. Так как высота блока забора больше единицы, то паук не сможет пролезть в эту дыру, а вы через неё сможете спокойно убивать их любым оружием и, например, осветить пространство вокруг спаунера.

Скелет

Скелет

Скелет — моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант — если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то моб нападет на скелета. Это можно использовать для временного отвлечения скелета и моба, что может серьёзно упростить бой. Так же, как и зомби, скелеты сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде или если на них надет шлем. Также вы должны помнить, что стрелы скелетов при попадании способны оттолкнуть вас, это очень важный фактор при планировании атаки в горах и каньонах.

Редкий дроп: Лук (0 −1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на скелета.

Меч: Приближение к скелету по прямой возможно только большой кровью. Чтобы уменьшить урон от стрел, используйте бег и двигайтесь на него сужающейся воронкой или уклоняйтесь от стрел прыжками вправо-влево. Когда вы подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков — бейте.

Борьба со скелетом в воде гораздо сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки, а вы будете плыть к нему крайне медленно, постоянно отскакивая назад от стрел. Более того, при ударе мечом скелета отбросит назад, что снова увеличит расстояние между вами. Лучшим вариантом будет дать скелету себя заметить, а затем выманить на сушу, где и зарубить. Если с собой есть удочка, то дело сильно упрощается — ею можно быстро подтащить скелета к берегу и убить его.

Также совершенно бесперспективна атака на стоящего на берегу скелета со стороны воды. Нужно пересечь водную преграду в отдалении и приближаться к цели по берегу, деревья и неровности ландшафта помогут вам подобраться поближе для удара.

В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх, но это всё равно лучше, чем сражение лицом к лицу.

Лук: Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь — на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.

Трюк № 1: На вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты целили в вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Это немного упростит бой, так можно добыть пластинку, если скелет нанесет смертельный удар по криперу.

Трюк № 2: Используйте щит и заблокируйте атаку скелета. Он будет стрелять, а стрелы будут отскакивать от вас. Так можно даже нанести урон скелету его же стрелами (если вы стоите близко к нему). Если пространство открытое, то скелет попробует зайти вам за спину, чтобы щит перестал быть помехой.

Трюк № 3: В чистом поле или в прямом коридоре поставьте столб из двух блоков и спрячьтесь за ним. Скелет сначала подойдёт к столбу вплотную, и только затем начнёт огибать его — это ваш шанс достать его мечом.

Трюк № 4: Зачаруйте себе нагрудник на «Защита от снарядов», чтобы уменьшить урон от его стрел. И при этом будут также полезны чары «Шипы», чтобы скелеты стреляя по вас, наносили себе урон.

Зимогор

Зимогор

Скелет — более сильная версия скелета, обитающая в заснеженных равнинах. При попадании стрелой на сущность накладывается эффект «Замедление» на 30 секунд, что намного усложняет бой с ним и другими мобами рядом.

Редкий дроп: Лук (0 −1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на скелета.

Меч: Ближний бой с зимогором гораздо сложнее чем с скелетом из-за эффекта «Замедление», из-за чего игрок не сможет догнать зимогора и убежать от крипера или паука. Избежать этого, можно взяв себе несколько вёдер молока.

Трюк № 1: Щитом можно отразить стрелы замедления обратно в зимогора, таким образом, замедлив его и облегчить битву.

Скелет-наездник

Скелет-наездник

Скелет-наездник — пожалуй, самый необычный противник. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Так же, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.

Дроп: Паук — Нить (0-2), Паучий глаз (0-1); Скелет — Стрела (0-2), Кость (0-2) .

Редкий дроп: Скелет — Лук (0-1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на скелета.

Меч: Воевать на ближней дистанции с таким противником — большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, если у вас только меч, так как вблизи паук опаснее, удары стоит наносить во время его прыжков, при этом не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.

Лук: Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель — скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать. При попадании по скелету его не отбросит, что позволит пауку подобраться ближе.

Трюк № 1: можно выкопать ямку в два блока и спрыгнуть в неё. Когда паук окажется над вами, скелет выстрелит в него и завяжется драка, после которой останется добить выжившего.

Зомби-наездник

Зомби-наездник

Зомби наездник — это ребёнок зомби, сидящий на курице, которая полностью его слушается. В отличие от зомби не получает урон от падения и быстро передвигается. Тут у вас нет выбора, кого атаковать первым, так как курица недосягаема, пока жив зомби.

Дроп: Зомби — Гнилая плоть (0-2); Курица — Курятина (0-1) Перо (0-2).

Редкий дроп: Зомби — Железный слиток (0-1), Картофель (0-1), Морковь (0-1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на зомби, и оружие которым он пользуется.

Меч: С мечом убить зомби-наездника довольно просто для умелого игрока, отходите назад и бейте зомби, чтобы сделать безопасным моба. Плюсом меча является то, что он заденет ещё и курицу, что приведет к отбрасыванию моба (не работает при критическом ударе).

Лук: Если моб вас заметил, то убить зомби-наездника из лука трудно, так как он быстр и имеет небольшой размер. Попадание из лука по зомби не отбросит моба.

Трюк № 1: Заманите моба в воду, курица начнёт медленно плыть и в это время вы сможете бить зомби-наездника мечом.

Крипер

Крипер

Крипер — тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда больше, чем любой другой моб обычного мира. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Тем не менее, можно услышать звук его тихих шагов. Если вы слышите чьи-то шаги, но звуков, характерных другим мобам, нет — где-то рядом крипер. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, вы уменьшите вред здоровью от взрыва. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне листвы и дёрна на поверхности.

Если долго жить в одной и той же местности и охотиться ночью, то постепенно криперы сильно повлияют на рельеф, так как не всегда успевают отменить взрыв.

Меч: Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подбегите (надо именно бежать), бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Это отбросит крипера, что позволит сохранить дистанцию, но и нанесет ему урон. Взрыва не было — можно продолжать охоту. Если у вас есть зачарованный алмазный меч, то можно рискнуть — подбежав вплотную, и нанести серию ударов, пока крипер шипит. В борьбе с крипером очень поможет меч с чарами откидывания и броня с защитой от взрывов. Рекомендуется иметь при себе как минимум железную броню и щит, так как данная тактика весьма опасна. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 4 блока: пытаясь добраться до вас, крипер будет совершать прыжки, что позволит вам его ударить. Группу из нескольких криперов также можно убить мечом — стоит бить ближнего моба. Стоит помнить, что чем дольше крипер шипел — тем дольше он будет успокаиваться и тем больше нужна дистанция для его успокоения.

Крипер подготавливается ко взрыву за 1.5 секунды, при этом он шипит, надувается и мигает белым. Пока крипер подготавливается ко взрыву он стоит на месте.

Creeper Explosion Grid

Таблица цветами показывает безопасность дистанции от игрока до крипера. Игрок помечен крестиком.

Вода заметно уменьшает радиус и урон взрыва (даже глубиной в 1 блок) и полностью избавляет от разрушения местности. Так что если на поле битвы присутствует водоём, можно загнать крипера туда, так как в воде у него скорость меньше, а после удара он будет отлетать. Таким образом его можно убить даже голыми руками.

Стоит помнить о заряженных криперах, урон которых выше, а дистанция отмены взрыва — больше.

Лук: Атака на расстоянии — самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).

Трюк № 1 Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть.

Трюк № 2: Можно использовать особенность ускоренного бега — при атаке сила отброса моба назад больше, чем обычно. Таким образом, можно быстро подбегать к криперу и бить его мечом, а затем отходить на небольшое расстояние и повторять атаки до его смерти. Удар будет далеко отбрасывать крипера, что не позволит ему взорваться. Однако следите за ландшафтом позади него — если там отвесная стена, ваша атака закончится неудачей, поскольку крипер сдетонирует. Поэтому подобные манёвры лучше всего проводить на открытой ровной местности.

Трюк № 3: Если поджечь крипера (не рядом с ним, а его) огнивом, он начнёт взрываться, а вам надо убегать. В этом состоянии крипер неподвижен.

Трюк № 4: Можно заманить крипера в воду и наносить удар с максимальной дистанции, тогда крипер даже не начнет шипеть, а если по вашей неаккуратности или по другим причинам он взорвется, то вода поглотит большую часть урона.

Трюк № 5: Поймайте крипера в ловушку и заставьте скелета убить его для получения пластинки.

Трюк № 6: Когда крипер взрывается, то можно отделаться стеной, которая уменьшит урон от взрыва крипера.

Трюк № 7: Собираясь на охоту за криперами, возьмите с собой кошку. С враждебными мобами она никак не взаимодействует, но криперы её боятся и будут убегать, так что можно будет без проблем подбить их издалека стрелой из лука.

Слизень

Слизень

Один из необычных мобов Minecraft, появляющийся в специальных чанках и в болотах в зависимости от фазы луны. Они бывают трёх размеров: от огромного, размером 2×2×2 блока, до маленького — 0,5×0.5 блоков. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только немного отталкивают). Передвигаются слизни прыжками, довольно быстро — почти как паук. Если вы убьёте большого слизня, он распадётся на 2-4 средних. Те, в свою очередь, распадутся на самых маленьких.

Большие слизни могут стать причиной смерти начинающего игрока, поэтому лучше уничтожать их с дистанции.

Меч: Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами и наносить удар при первой возможности. И не подпускать слизня ближе к игроку.

Лук: Ничего особенного, просто стрельба. Лучше использовать против больших слизней, так как из-за их размеров приходится подходить к ним вплотную при атаке мечом.

Трюк № 1: Против слизней работают те же трюки, что и с пауком: используя его большие размеры можно встать в недосягаемые места и уничтожать слизней мечом.

Трюк № 2: Против больших слизней можно выстроить столб в четыре блока, против средних — в три.

Трюк № 3: Ждите, пока вокруг вас соберется много маленьких слизней, а потом ударьте одного из них слабым мечом: урон от него убьет до шести слизней!

Трюк № 4: Средние слизни наносят вам мало урона, поэтому их можно убить броней, зачаровывав на «Шипы», отчего слизни прыгая на вас, могут сами получить урон.

Железный голем

Железный голем

Железный голем атакует, если рядом атаковали жителя или атаковали его самого (но рукотворный голем никогда не атакует создателя). Он очень опасный противник: высокий базовый урон убьёт игрока без брони за две атаки, и к тому же удар подбрасывает атакованного в воздух, что наносит дополнительный урон от падения. Дальность атаки железного голема не один блок, как у зомби, а два блока, что всего на один меньше, чем у игрока. К тому же у железного голема очень большой запас здоровья, а его масса позволяет выдерживать удары мечом и не сдвигаться с места, даже если удар нанесен с набега. Но бой с железным големом облегчает его поразительная забывчивость.

Для создания союзного голема необходимо построить статую:

Меч: Железный голем достаточно медлителен, поэтому его можно относительно легко убить мечом, нападая и быстро отбегая. Без брони это рискованная затея.

Лук: Лук позволяет атаковать голема, не приближаясь к тому на опасное расстояние.

Трюк № 1: Постройте «зонтик» с ножкой высотой в два блока с размером самого «зонтика» пять на пять блоков. Высота голема не позволит ему вас атаковать.

Трюк № 2: Заведите голема в водоём глубиной более 3-х блоков. Тогда он пойдет ко дну и перестанет двигаться.

Трюк № 3: Атакуйте его с высоты (5 блоков, не меньше).

Трюк № 4: Заманите голема в Нижний мир, где с ним быстро справятся зомбифицированные пиглины. Главное — чтобы дроп не упал в лаву или огонь. Этот трюк позволит оставить свою репутацию в деревне, где появился голем, незапятнанной.

Трюк № 5: Используйте против голема ведро лавы в качестве оружия, устанавливая лаву и быстро её убирая под ногами голема. Горение его добьет. Этот трюк тоже позволит оставить свою репутацию чистой.

Wolf (Aggressive)

Ударив дикого волка, вы разозлите не только его, но и ближайших к нему сородичей. Они немного изменяют облик и начинают рычать на вас. Кроме того, довольно часто у игроков бывают свои волки, которые могут напасть на вас по его «приказу» или если вы нападете на такого игрока. Такая компания из 6-10 волков может изрядно покромсать и даже убить. Одного волка убить просто, но со стаей не справиться без оружия.

Дроп: Отсутствует, 3

Меч: Лучший способ обороны. Бегите спиной вперёд, отбивая атаку стаи. Если бой идет в лесу, где есть другие волки, то с каждым ударом один — два волка из других стай будут присоединяться к своим сородичам.

Лук: В агрессивном состоянии волк бежит с большей скоростью, нападает так, что видно только голову, спину и ноги, из-за чего его сложно атаковать из лука. За целой стаей с луком не уследишь, натяжение слишком долгое, прицел будет сбиваться, попасть и так сложно… лук — хорошее оружие, но только если вы стоите в недосягаемом для волков месте.

Трюк № 1: Используйте взрывное зелье урона — вы атакуете всю стаю.

Трюк № 2: Если волки ещё в пути, используйте зажигалку так, чтобы зажечь блок, по которому они пройдут. Так вы быстро нанесете небольшой урон всей стае.

Трюк № 3: Прыгните в водоём — волки потеряют способность быстро передвигаться и вы сможете убить их даже руками.

Трюк № 4: Бросьте оседающее зелье урона, и водите стаю волков по кругу через осадок. За несколько таких кругов можно убить всю стаю.

Дельфин

Также как и волк, ударив дельфина все его ближайшие собратья за него заступятся. Бьют они не сильно, но могут представлять немалую опасность в большом количестве. После атаки дельфин перестаёт давать вам дельфинью грацию, через некоторое время перестанет вас атаковать, но дельфинью грацию всё равно не даст.

Меч: Мечом убивать дельфина проще и быстрее всего, но следите за шкалой воздуха.

Лук: Попасть в дельфина из лука почти невозможно, ведь под водой стрелы сразу опускаются на дно, а высчитать тот момент, когда дельфин выпрыгивает на воздух очень сложно, ведь этот прыжок очень короток, даже меньше секунды. Единственный расклад, в котором можно попасть в дельфина из лука, это тот, когда он находится прямо под лодкой.

Трезубец: В отличие от лука, выпущенный в воде трезубец не теряет скорость, поэтому это это оружие наиболее полезное. Трезубец рекомендуется зачаровать на «Верность», чтобы он возвращался к игроку, «Неразрушимость III», чтобы избежать непредвиденной поломки во время боя и «Пронзание», чтобы наносить дополнительный урон.

Трюк № 1: С помощью удочки вы можете вывести дельфина на поверхность, а после закрыть ему доступ к воде. Дельфин начнёт умирать через 40 секунд. Также вы можете закрыть его под водой, ограничив доступ к воздуху, он учтите, что так он умирает гораздо дольше.

Трюк №2: Если ударить дельфина, а потом взять треску в руки, то он и его стая забудет о вашей атаке, а иногда даже снова может дать дельфинью грацию.

Пчела

Злая пчела

Пчела — нейтральный моб, ударив которого все пчёлы поблизости вместе с этой пчелой нападут на вас. Пчела отравляет при атаке, и поэтому в бою стоит иметь молоко. Одна пчела может ужалить только 1 раз, после этого становиться нейтральной и через некоторое время погибнет сама. Если ударить пчелу после потери жала, пчела станет агрессивной, но не сможет бить игрока, и через некоторое время просто перестанет быть агрессивной. Битва с пчёлами также может возникнуть при собирании мёда или сот без костра, и, если вам ценны эти пчёлы, советуется обратиться в бегство. Детёныши пчёл тоже атакуют при ударе или собирании мёда или сот.

Дроп: отсутствует, 7

Меч: нападать на пчёл в ближнем бою без щита — плохая идея, ведь пчёлы быстро атакуют и отравляют, а также могут отлететь на недосягаемое расстояние мечом. Также зачарование «Бич членистоногих» работает на пчёл.

Лук: Стрелять в пчёл с лука гораздо безопаснее, чем бить их мечом. Но также отбегите от пчёл на небольшое расстояние (10-15 блоков), и когда пчёлы приближаются, отступайте от них на несколько блоков или на 1 блок.

Трюк № 1: Вы можете спрятаться от пчёл под водой, и стрелять из лука в пчёл сверху, но не забывайте про шкалу воздуха.

Трюк №2: Во время того, как пчела разворачивается, чтобы ударить вас, у вас есть немного времени, чтобы отступить. Нужно приловчиться, но когда вы научитесь, это будет нетрудно.

Чешуйница

Чешуйница

Чешуйница — маленький враждебный моб, появляющийся из спаунера в помещении с порталом в Край, в крепости. Также спаунится при разрушении игроком заражённых блоков, который можно найти в крепости или, изредка, в горах или выветренных холмах. Сама по себе чешуйница имеет небольшое здоровье и наносит минимальный урон, но у неё есть необычное свойство — при получении урона чешуйница «призывает» других чешуйниц из близлежащих блоков, тем самым увеличивая количество ваших противников. Иногда чешуйница может вылезать из блока прямо у вас под ногами, часто запирая вас в ямке, где бороться становится сложнее, особенно если у вас несколько противников.

Дроп: Отсутствует, 5 .

Меч: Бороться с этими мобами в ближнем бою довольно просто, если они не блокируют ваше передвижение. Чтобы убить чешуйницу, достаточно двух обычных ударов любого меча. Зачарование «Бич членистоногих» работает на чешуйниц.

Лук: Не очень рекомендуется бороться с чешуйницами с помощью лука, так как вы попросту потратите зря стрелы (и прочность лука) на столь слабых врагов. Имеет смысл, если у вас есть хорошо зачарованный лук.

Трюк № 1: Если забраться на высоту 2 блоков и подождать некоторое время, то все чешуйницы столпятся вокруг. Сначала можно использовать зелье отравления, а после использовать слабое зелье мгновенного урона.

Трюк № 2: Можно поджечь землю или камень перед чешуйницами или залить их лавой, что убьет их почти сразу. К сожалению, опыт тогда сгорит.

Трюк № 3: Используя трюк № 1, можно также подождать, пока все чешуйницы не оседлают свой камень.

Трюк № 4: Под час погони от чешуйниц, и если у вас быстро копает кирка, то можно убежав немного далеко, и пока вас догоняют чешуйницы, выкопайте небольшую яму высотой в 2 блока, и чешуйницы, попав туда, не смогут вылезти.

Трюк № 5: Чтобы в шахте не проснулись остальные чешуйницы, отойдите недалеко от места их спауна, и попытайтесь их убить, не призвавши остальных.

Чешуйница края

Чешуйница края — самый маленький враждебный моб, появляющийся при телепортации с помощью жемчуга края с шансом 5%. Этот моб опасен своей внезапностью, и когда вы кидаете жемчуг края, нужно быть начеку и держать оружие наготове, чтобы чешуйница не скинула вас в какую-нибудь пропасть или не отняла последнее сердце. Чешуйница края имеет небольшое количество здоровья и наносит небольшой урон. Также стоит заметить, что чешуйница края не умеет телепортироваться, не умеет залезать в блоки и не умирает в дождь и в воде, хотя у многих игроков есть такие заблуждения.

Дроп: отсутствует, 3 .

Меч: Убить этого моба в ближнем бою не составит труда, однако из-за маленького хитбокса по нему иногда проблематично попасть. При убийстве деревянным мечом понадобится два удара, железным, золотым и алмазным мечами- 2 удара, а для убийства незеритовым мечом понадобится всего 1 удар.

Лук: Настоятельно не рекомендуется бороться с этим мобом с помощью лука, ведь это, как уже было сказано, самый маленький враждебный моб в игре, и попасть по нему с лука будет крайне сложно.

Трюк № 1: Чешуйница края часто пытается нанести не обычный удар, а обходит игрока по дуге, пытаясь атаковать его с боку. Но так как сама чешуйница края не очень быстрая, её попытки на удары можно легко оборачивать против неё же.

Трюк № 2: При появлении чешуйница края полсекунды-секунду стоит на месте под ногами игрока. Если ударить её в этот момент, она может остановиться ещё на полсекунды. При таком раскладе убить её будет не трудно даже рукой.

Трюк № 3: Если рядом есть нейтральный эндермен, можно просто отойти в сторону и не мешать — он сам справится.

Странник Края

Странник Края

Странник Края — один из самых опасных мобов, так как он имеет много здоровья, способность к телепортации, иногда прямо за спину игроку, и неожиданному нападению. Странник Края может уворачиваться от снарядов, а иногда и от прямых ударов. Если вы посмотрите в глаза страннику Края или ударите его (даже в том случае если вы не смотрите ему в глаза) то он открывает рот и быстро идет на вас.

Меч: Атаковать странника Края возможно только оружием ближнего боя. Как только он подходит, бейте его сразу. Постарайтесь нанести критический удар для более быстрой победы, но знайте, что странник края может увернуться даже от удара мечом. Лучше наносить удар по ногам, так странник будет реже телепортироваться. При телепортации сразу осматривайтесь вокруг. Заметив противника, смотрите в эту же сторону, пока он не приблизится.

Лук: Атака бессмысленна, так как он телепортируется от выпущенных в него снарядов. (Стрел, снежков, куриных яиц).

Трюк № 1: Подожгите пол зажигалкой и ждите пока странник Края попадётся на этот огонь. Как только он загорится, сразу смотрите на него, чтобы он остановился. Минусы этого способа: жемчуг Края может сгореть, а пока вы смотрите на странника, на вас могут напасть другие мобы. Кроме того, способ довольно сложно реализовать.

Трюк № 2: Самый простой и безболезненный способ убийства странников Края — использовать недоступные для них места. Дерево с листвой на высоте 2 блока над землёй — идеальный вариант. Вы можете просто стоять под деревом и бить странника Края хоть кулаками, а он ничего не сможет вам сделать. Главное ­— не забывайте смотреть по сторонам, так как странники Края — не единственные ваши враги.

Трюк № 3: Если странник Края перешел в режим нападения, то будет телепортироваться вам за спину даже тогда, когда вы к нему подходите. Когда он готовится к телепортации, вокруг него возникают фиолетовые звездочки. Если он готовится к телепортации, сделайте быстрое движение вперед и нанесите удар оружием ближнего боя. Странник Края немного попятится назад, так что у вас будет время вернуться обратно на исходную позицию. Странник Края не будет отменять телепортацию и исчезнет. Обычно он появляется у вас за спиной. Как только он исчез, быстро развернитесь и повторите все сначала.

Трюк № 4: Если надеть на голову тыкву, странник Края не будет обращать на вас внимания до первой атаки, даже если вы смотрите ему в глаза. Минусом тыквы является очень сильное уменьшение обзора, решается нажатием F1 или F5, но играть становится сложнее.

Волки атакуют странника Края

Процесс охоты с волками

Трюк № 5: С помощью прирученных волков можно эффективно охотиться на странников Края. 4-6 волков достаточно. Приручите волков, спровоцируйте странника Края. Когда он вас атакует, то волки побегут вас защищать, атакуя странника Края, даже если они до этого сидели. Странник Края переключится на них и не будет телепортироваться. Накормите получивших урон волков (видно по опущенному хвосту).

Трюк № 6: Берите с собой ведро воды, когда странник Края к вам телепортируется, разлейте под собой воду, вода наносит урон страннику края. Когда он снова от вас телепортируется, снова забирайте воду в ведро, и так снова и снова повторяйте этот трюк, пока странник Края не умрет. Можно залезть в воду. Странник Края будет стоять на берегу, а вы сможете легко наносить безответные удары.

Трюк № 7: Можно использовать зелья урона против него, он не будет телепортироваться если кидать зелья об землю и будет получать от них урон.

Трюк № 8: Странник Края не будет телепортироваться, если бить его по ногам, но при этом он будет вам наносить ответный урон во время битвы.

Ведьма

Ведьма

Ведьма — враждебный моб, который спаунится в хижинах в болоте, но гораздо чаще её можно встретить ночью и в пещерах, а также во время набега. Заметив игрока, она сначала пьет зелье скорости, а потом бросает в него взрывающиеся зелья замедления, отравления, мгновенного урона, иногда зелье слабости. Взрывающиеся зелья имеют дальность полета лишь в девять блоков, в то время как стрела (при полностью натянутой тетиве) может пролететь не меньше 30 блоков. Когда ведьма получает урон, она начнёт лечить себя зельем регенерации и лечения. Попытки поджечь или утопить ведьму в лаве приведут к тому, что она выпьет зелье огнестойкости, а попав под воду ведьма выпьет зелье подводного дыхания. Ведьму можно обнаружить по звукам: она злобно хихикает, вздыхает, ворчит. Можно понять, что ведьма вас заметила по звукам питья зелья: она обязательно выпьет его перед нападением.

Меч: Использование меча вынуждает игрока приближаться к ведьме на расстояние, достаточное для броска зелья. Однако, меч обладает большой скоростью атаки, поэтому меч является лучшим оружием против ведьмы.

Лук: Альтернативный способ атаки. Постарайтесь атаковать ведьму с расстояния более 16 блоков, так она вас не заметит.

Трюк № 1: Пока ведьма пьет зелья, она не может атаковать. Поэтому хорошей идеей будет выстрелить по ведьме издалека, а затем подбежать и добить мечом. К тому же, «трезвая» ведьма не так сильна.

Трюк № 2: Молоко снимает все плохие эффекты, полученные при атаке ведьмы. Поэтому имеет смысл перед боем с ведьмой взять с собой ведро молока. Оно спасет Вас от таких эффектов, как отравление после боя.

Страж и древние стражи

Страж (втянутый)

Древний страж

Страж — враждебный моб, который атакует игроков и спрутов. Древний страж — это враждебный моб, который накладывает на игрока эффект усталости III на 5 минут в большом радиусе. Атакует спрутов, как и обычный страж.

Страж атакует игрока с помощью луча: луч заряжается несколько секунд и меняет свой цвет от фиолетового до ярко-жёлтого. После полной зарядки, луч внезапно исчезает и наносит урон. Стражи будут плавать вокруг игрока до тех пор, пока не окажутся на удобной для атаки дистанции. От луча нельзя увернуться; он имеет диапазон около 14 блоков, но не может проходить сквозь твердые блоки.

Также, у стражей на теле имеются шипы. Они не наносят прямого урона, но накладывают на игрока эффект усталости. Если игрок атакует стража, когда у моба расширены шипы, он получит небольшой урон в ответ, около 2 ( ).

Стражей очень трудно убить в ближнем бою, так как игроку все время мешает вода, замедляющая его. Влияние воды можно уменьшить, выпив зелье подводного дыхания и зачаровывав ботинки на «Глубинный шаг».

Если стражи оказались на суше, то они могут получить урон от падения.

Против стражей можно использовать лук со стрелами, но от этого мало пользы. Так же нужно учитывать, что стрела под водой летит на расстояние не более 6 блоков, что уменьшает их урон. Страж не может стрелять так быстро, как игрок с луком. Можно попытаться убить стража в ближнем бою, но это требует определённой сноровки. В случае, если страж плавает в неглубокой воде, игрок может с помощью удочки вытащить его из воды, а затем убить его на суше, но такой случай вряд ли когда-нибудь представится.

Сражаться со стражами без брони очень опасно, особенно если игрок находится в подводной крепости. Стражи очень сильно повреждают броню, даже если она алмазная и зачарована на «Прочность». Несколько стражей могут быстро убить незащищённого игрока, даже если у него есть меч или лук.

Поведение стражей в бою похоже на поведение скелетов, поэтому против них работает трюк с столбиком в качестве укрытия. Помните, что пока вы не убьете всех древних стражей в крепости, вы будете ломать даже обычный блок грязи несколько минут! Тактика боя с древним стражем похожа на тактику боя с обычным стражем, за исключением того, что древний страж наносит больше урона и почти неподвижен, так как из-за своих размеров часто застревает между блоками. Благодаря размеру древнего стража по нему легче попасть, но и здоровья у этой «рыбины» куда больше. От луча древнего стража нельзя увернуться, так как он не прервется, если уже установился.

Полезным дополнением к набору исследователя подводной крепости станут зелья лечения, подводного дыхания и ночного зрения. Подробнее тут.

Кролик-убийца

Кролик-убийца

Кролик-убийца — это враждебный моб, который атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, на высокой сложности нанося огромное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.

Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и приручённых. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько приручённых волков.

Кремовая лама

Лама — нейтральный моб. Если вы ударите его, лама будет в вас плевать до тех пор, пока вы не выйдите из её поля зрения (примерно 20 блоков). Ламы ходят все вместе, но не стайные мобы, такие как волки, дельфины или пчёлы. Бьёт лама не сильно.

Меч: если вы будете делать критические удары, скорее лама не успеет плюнуть в вас, прежде чем вы убьёте её мечом. Но, на всякий случай, стоит иметь щит, ведь вы можете промахнуться.

Лук: убивать ламу с лука намного безопаснее, но из-за её большого здоровья дольше и затратнее по стрелам.

Иллюзор

Иллюзионист

В начале боя ждите, пока эффект слепоты не рассеется. Потом ведите иллюзиониста в воду, где брызги воды, создаваемые им, будут видны. Бейте немного выше брызг. Помните, что в вас стреляет только настоящий иллюзор!

Вызыватель

Вызыватель

Вызыватель — враждебный моб, обитающий в лесном особняке. Он похож на злого бледного жителя, который вызывает из-под земли ряды челюстей и злобных маленьких привидений, которые проходят сквозь стены — Досаждателей. Сам по себе вызыватель не слишком силен, но проблемы доставляют его челюсти и досаждатели, которых он призывает. Лучшая тактика в бою с ним — нападать, уклоняясь от челюстей и нанося удары мечом или топором, поскольку за время прицеливания из лука вызыватель может успеть призвать своих челюстей или досаждателей, и тогда придется на время оставить главного врага в покое. Обнаружить вызывателя можно также по звукам: если вы слышите странные звуки, немного похожи на звуки электропоезда, когда он начинает набирать скорость — где-то рядом вызыватель, который уже заметил вас. В таком случае оглянитесь вокруг и, когда увидите вызывателя, то сразу начинайте бой.

Меч: лучшее оружие против вызывателя. Вести ближний бой с вызывателем немного рисковано, но, в то же время, интересно. В начале боя, когда вы только бежите на вызывателя, то смотрите, что он призывает. Если вы видите, что он призывает челюсти — двигайтесь змейкой, так вы снизите вероятность получить урон от челюстей. Если вы видите, что он призвал досаждателей, то просто бейте их сразу, как только они приблизятся к вам. Для ближнего боя с вызывателем также полезно будет прихватить с собой несколько взрывных зелий исцеления, но много зелий брать не стоит — ведь число вызывателей в особняке ограниченное, по этому вам не понадобится много зелий. Если досаждатели нанесли вам урон — кидайте зелья об землю, они восстановят часть вашего здоровья. Подбежав к вызывателю, ничего особенного делать не нужно — просто быстро бейте его мечом или топором. Не забывайте следить за челюстями и досаждателями, и убить вызывателя мечом не составит вам труда.

Лук: воевать на дальней дистанции с вызывателем — большая вероятность получить урон. В комнатах лесного особняка не очень много места, по этому бой обычно происходит на небольшой дистанции. Но все же, если вы заметили вызывателя далеко от себя, и он вас не видит, то лук — хорошее оружие. Ничего особенного — просто отойдите подалее от вызывателя и стреляйте, но он может уйти за время прицеливания. «Супер-лук» позволяет совершать убийство вызывателя со второго выстрела. В общем, лук — хорошее оружие, но только в том случае, если вызыватель не видит или игнорирует вас.

Поборник

Поборник

Поборник — опасный моб, который спаунится в лесном особняке. Он отличается огромным уроном и большой скоростью атаки, так как использует железный топор. Если вы наткнулись на него и у вас нет зачарованного меча, лука или щита, то лучше бегите, поскольку даже игрока в алмазной или железной броне поборник может убить за 2-3 удара. Кроме того, топор способен заблокировать на короткое время щит и сделать игрока уязвимым для поборников. Моб в меру опасный противник, если он один, а вместе с другими поборниками или вызывателями он смертельно опасен.

Меч: Если у вас есть алмазный зачарованный меч, и поборников один-два, вам повезло. Для среднего и опытного игрока это достаточно лёгкая боевая ситуация. Если ваше оружие не обладает должной мощью, или по каким-либо причинам, его вообще нет, бегите к выходу из особняка.

Лук: Полезен при дистанции более 25 блоков

Редкий дроп: Железный топор (шанс 8,5 %).

Белый медведь

Белый медведь

Белый медведь — нейтральный моб, который обитает в заснеженных равнинах. Данный моб не будет нападать, пока его не тронут, или его детеныша не тронут. Нападает моб в ближнем бою передними лапами.

Меч: Если у вас при себе нету дальных оружий, то белого медведя можно убить с меча, просто нужно бегать вокруг него, и он не нападет на вас, пока не подойдет ближе к вам, и не встанет на нижние лапы.

Лук: С помощью лука вы с легкостью убьете своего противника, поскольку белый медведь медленный, если он не скользит по льду.

Шалкер

Шалкер

Шалкер — враждебный моб, который обитает в Городе Края. Его основные отличия — способность открывать и закрывать свой панцирь, который предоставляет мобу защиту в ближнем бою в 80 % (как полный комплект алмазной брони) и полную защиту от стрел, и способность выпускать снаряды, которые при попадании накладывают эффект левитации, заставляя неконтролируемо подниматься свою жертву в воздух. Кроме того, способен телепортироваться в недосягаемое для игрока место. Однако даже имея такие преимущества, шалкер не представляет большой опасности для игрока, и даже несёт пользу, помогая подняться в верхнюю часть башни города.

Меч: Бой с шалкером лучше всего вести вблизи — так выше вероятность попасть по его жёлтой голове, пока панцирь открыт. Однако при этом также увеличивается вероятность попадания снаряда в вас, так что будьте осторожны!

Лук: Вести бой с шалкером с луком довольно опасно. Вероятность попасть в его голову издалека снижается, необходимо следить за тем, не летят ли в вас снаряды от других шалкеров, из-за чего на прицеливание и выстрел остаётся всё меньше времени. Но тем не менее, иногда лук и стрелы — единственный способ убить шалкера, особенно если он телепортировался в недосягаемую точку (к примеру, отвесную наружную стену).

Фантом

Фантом

Фантом — моб, появляющийся только в темное время суток на открытом воздухе, если игрок не спал от 3 ночей и более. Они отличаются способностью к полету, пикирующей атакой очень высокой скоростью, малой зоной поражения и тенденцией появляться в небе небольшими группами. Они ценны для игроков, использующих элитры без чар на починку, так как представляют собой единственный источник материала для их починки.

Меч: Лучше всего сражаться с фантомами врукопашную, выжидая момента, когда они будут на вас пикировать. Требуется вовремя ударить фантома по голове, чтобы тот прервал атаку и улетел в сторону готовиться к новому броску. Не забывайте следить за остальными фантомами в группе, чтобы не пропустить удар.

Лук: Фантомы проворны в воздухе, быстро летают и кувыркаются, поэтому попасть в летящую мишень будет довольно сложно. Плюс к тому, их зона поражения очень мала, поэтому единственный способ использовать лук против них эффективно — стрелять им прямо в морду на подлете.

Трюк № 1: Постройте навес со свободным пространством под ним в 2 блока. Фантомы не смогут напасть с неба и будут только пытаться влететь под навес, где можно спокойно бить их на подлете.

Трюк № 2: Возьмите с собой кошку. Фантомы, как и криперы, их боятся, и будут шарахаться от них; в процессе разворота при должной сноровке можно будет подстрелить их в воздухе.

Трюк № 3: Заранее посадите на месте боя пару кактусов и в момент пике фантома встаньте между ними. Моб не успеет остановиться и впишется в колючую преграду.

Трюк № 4: Зажгите огонь и встаньте так, чтобы пикирующий фантом влетел прямо в него. Не забудьте погасить огонь, чтобы не потерять дроп.

Разбойник

Разбойник

Разбойник — моб, добавленный в 1.14. Встречается:

  • В аванпосте
  • В патруле
  • В набеге.

Разбойник вооружён арбалетом, что делает его атаку сильнее и точнее, чем у скелета, вооружённого луком. Также стоит учитывать, что в отличие от скелета, разбойник находится в постоянном движении, поэтому вести бой с ним труднее.

Меч: Вести ближний бой с разбойником опасно, также стоит учитывать, что разбойника никогда нельзя встретить одного: в аванпосте он находится в компании таких же разбойников, а в набеге его сопровождают другие обитатели, в том числе и те же разбойники. Исходя из всего вышеописанного, меч должен быть зачарован на «Остроту IV», и сильнее. Бейте быстро и точно.

Лук: Лук гораздо эффективнее против разбойника, нежели меч. Следует зачаровать на «Бесконечность», так как из-за постоянного перемещения разбойника вы рискуете не попасть по нему. Также следует помнить, что у разбойника 24 единицы здоровья, что делает его таким же «живучим», как и вызыватель.

Щит: Как ни странно, щит — хорошее оружие против разбойника. Если подойти к разбойнику достаточно близко, можно убить его рикошетом. Проверено автором статьи 🙂 .

Разоритель

Разоритель

Разоритель — крайне опасный моб. На уровне сложности «Сложный» игроку без брони нанесёт урон в 18 единиц. Поэтому сражаться с ним можно только при помощи лука.

Меч: Атака категорически противопоказана.

Лук: Подманите разорителя к воде, тем самым введя его в ступор. Он не сообразит, как перебраться на другой берег, откуда вы и будете расстреливать его с лука. Как минимум, понадобится 10 стрел, поэтому «Бесконечность» того стоит.

Хранитель

Хранитель — чрезвычайно опасный моб. Несмотря на слепоту он имеет огромное количество здоровья — 500 ( × 250), самый мощный урон среди всех мобов не считая взрывы криперов, иммунитет к лаве и огню, чудовищную скорость и дальнобойную атаку проходящая сквозь блоки из-за которой постройка столбов будет бесполезна. Призывается скалк-шрикером, генерирующихся в тёмных подземельях и в древних городах.

Дроп: Отсутствует, 5 .

Меч: Ни при каких обстоятельствах не пытайтесь драться с хранителем! Он с лёгкостью убьет вас, даже если вы в хорошо зачарованной незеритовой броне. Вместо этого постарайтесь быть как можно дальше, иначе он может вас учуять и выследить вас, что приведет к фатальным последствиям.

Лук: Дальний бой также не имеет смысла в бою, но полезен для отвлечения. При отвлечении внимания старайтесь не попасть в хранителя, иначе он на вас нападёт.

Мобы Нижнего мира

Гаст

Гасты — удивительные существа. Они весьма большие (4х4х4 блока) и одни из немногих летающих мобов. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Мощности шара не хватит, чтобы убить игрока в броне, даже при прямом попадании. Они летают в свободном пространстве по пустошах Нижнего мира, долинам песка душ и базальтовым дельтам.

Атаакуют, как только заметят игрока, чем доставляют проблемы в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.

Могут погасить портал в обычный мир случайным попаданием, поэтому бежать от гаста через портал — не лучший вариант.

Меч: Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков — это мало места) ниже или залететь туда, где их возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте — это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя. Даже если гаст по вам попадет, то он почти обязательно нанесет урон взрывом и себе.

Даже с парой — другой гастов можно справиться без брони и оружия, отбивая шары.

Лук: Лук и стрелы — зачастую единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у вас за спиной. Если вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к вам гаста и стреляйте.

Трюк № 1: (Не совсем актуально с 1.11) Гаста можно потянуть с помощью удочки. После успешной серии «подтягиваний» его можно достать мечом или расправится луком с близкого расстояния.

Трюк № 2: Сражений с гастами можно избежать, выпив зелье невидимости и сняв броню — они не будут замечать игрока.

Трюк № 3: При некоторых умениях можно отбивать рукой, или снарядами огненные шары гаста — с этим связано Зомбифицированный пиглин

Зомбифицированный пиглин

Зомбифицированный пиглин — нейтральный моб. Если вы не будете его атаковать, то и он вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 40 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им долго не отставать от противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве. Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.

Не стоит уходить от них через портал, так как при возвращении вы встретите ту же агрессивную толпу, да и можно не успеть перенестись, или часть врагов попадет в обычный мир.

Меч: Сложность ближнего боя с зомбифицированным пиглином зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов и лавы. Но это можно использовать против мобов. Если убегать от группы зомбифицированных пиглинов, часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ).

Лук: Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных зомбифицированных пиглинов.

Трюк № 1: Так как зомбифицированные пиглины нейтральны, вы можете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.

Трюк № 2: Постройте под собой столб в 2 — 3 блока и ударьте ближайшего зомбифицированного пиглина. Вы сможете безнаказанно наносить удары. Следите за гастами, а если вы в крепости, то и за скелетами.

Ифрит

Ифрит

Ифриты — агрессивные мобы. Они появляются из специальных спаунеров и в адских крепостях. Ифриты стреляют огненными шарами, которые нельзя отразить, а также поджигают игрока при успешном попадании и наносят большой урон на близком расстоянии.

Меч: Основная проблема ведения ближнего боя с этими созданиями такова, что ифрит при первой возможности (или после получения повреждения) отлетит от вас, а так как их спаунер редко находится в помещении, они будут летать над лавовым океаном или над скалами. Поэтому, если вы решили уничтожить ифрита в ближнем бою, старайтесь не замешкаться и двигаться быстро, нанося критические удары удары «в голову». Так ифрит будет отлетать немного ниже, а не вверх. Для того, чтобы ифриты не разлетались в разные стороны при первом ударе, нужно ограничить их перемещение, построив комнату вокруг спаунера. Строить её нужно из негорючих материалов, так как огненные шары могут быстро сжечь горючую постройку (да и вообще не рекомендуется строить сооружения из горючих материалов в Нижнем мире). Также рекомендуется сделать несколько окон из стекла — для обзора. Атаковать их лучше всего через плиту, применяя тактику удар-отход. В этом случае у ифритов будет меньший шанс попасть в вас. Зачарованный на «Отдачу» меч будет скорее мешать, чем помогать, «Аспект огня» не дает эффекта на ифритах, а вот «Острота» или «Добыча» пригодятся.

Лук: Лучшее оружие против злосчастных врагов. Атаковать, естественно, издалека, чтобы исключить возможность попадания в вас огненного шара, а также следует следить за тем, чтобы к вам не приблизились другие опасные мобы, обитающие в крепости.

Трюк № 1: После того, как вы добыли два огненных стержня, скрафтите варочную стойку и сделайте зелье огнестойкости. Выпейте его перед очередной битвой с ифритами, и их огненные шары не будут наносить вам урона, что значительно облегчит бой. Не стоит забывать, что ифриты очень сильны в ближнем бою и наносят урон даже если выпить зелье огнестойкости.

Трюк № 2: Если Вы живете в снежном биоме или производите снег с помощью снеговика, захватите с собой снежков. Это обойдется вам дешевле чем стрелы, а ифритам все равно будет наноситься небольшой урон.

Трюк № 3: В борьбе с ифритами стоит иметь удочку. Иногда они отлетают на недосягаемое расстояние для меча, а если вы убьёте его с лука или арбалета, потеряете стержни и опыт. Если вам ценны эти вещи, с удочкой вы можете предотвратить их потерю, подцепив ифрита на крючок, подтянув и убив его мечом (также вы сэкономите стрелы).

Магмовый куб

Магмовый куб

Этот моб — аналог слизней из обычного мира. Моб сильнее слизня, из-за чего может представлять смертельную угрозу неподготовленному игроку. Они бывают трёх размеров — большой, средний и маленький. Тактика боя против магмовых кубов полностью совпадает с тактикой боя против слизней, но следует обратить внимание на то, что даже самый маленький магмовый куб наносит урон.

Дроп: Лавовый крем (0-1) (только из большого и среднего).

Меч: Атаковать магмового куба просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами, такими, как летающие гасты.

Лук: Ничего особенного, просто стрельба.

Скелет-иссушитель

Скелет-иссушитель

Скелет-иссушитель — достаточно редкий моб, так как обитает только в адских крепостях, и спаунится достаточно редко небольшими группами, часто вместе с обычными скелетами. В одиночестве моб не доставляет особых трудностей, если его вовремя заметить, но в компании с другими скелетами или ифритами представляет большую угрозу, а со слабой броней (или в большом количестве) — смертельную.

Убийство скелетов-иссушителей — единственный способ достать необходимые для призвания иссушителя головы, поэтому их убийство является приоритетным.

Меч: Атака мечом против этого моба тяжела тем, что при одной удачной атаке скелета (на уровне Hard) игрок без брони потеряет 17 ( × 8.5), что оставит его на один удар фактически любого моба. Таким образом, для ближнего боя со скелетом-иссушителя рекомендуется иметь минимум железную броню. Тактика схожа с тактикой при битве с крипером: чередование одиночных ударов с набега и отходов от моба. Лучшие чары для меча в бою с этим противником — «Откидывание», «Небесная кара», «Мародерство».

Лук: Почти идеальное оружие против скелета-иссушителя, просто не давайте ему вас заметить. Если скелет приблизится на расстояние менее 5-7 блоков, то следует отойти и продолжить атаку или переключиться на меч.

Трюк № 1: При малом количестве здоровья используйте взрывные зелья лечения, скелету они нанесут урон, а вам восстановят здоровье.

Трюк № 2: Постарайтесь заманить скелета к проходу высотой в два блока. Он не сможет пройти и будет покорно терпеть все удары.

Трюк № 3: Сделайте так, чтобы обычный скелет попадал своей стрелой по скелету-иссушителю, тогда скелет-иссушитель победит в начавшейся между ними схватке, а вы добьете его без проблем.

Пиглин

Пиглин

Пиглин — нейтральный моб, обитающий в багровом лесу, пустошах Нижнего мира или развалинах бастиона. Если игрок не одет в золотую броню, открывает сундук, добывает золотую руду или наносит удар первым, то пиглин, а также его сородичи в радиусе 16 блоков становятся враждебными по отношению к игроку. Пиглин может быть вооружён как золотым мечом, так и арбалетом. Пиглин с арбалетом стреляет каждые 2 секунды, а пиглин с мечом просто бросается на игрока. Таким образом, в одиночку эти существа не несут серьёзной опасности, но крупная группа, состоящая из этих мобов обладает явным тактическим преимуществом.

Несмотря на то, что пиглины обитают в Нижнем мире, иммунитета к огню и лаве они не имеют.

Меч: Наиболее подходящие чары для борьбы с пиглинами в ближнем бою — «Острота» 4 уровня и выше, помогающая убить противника с одного критического удара, а также «Заговор огня», наносящий пиглинам дополнительный урон. Меч может быть как железным, так и алмазным или незеритовым. Одного пиглина, держащего меч, атаковать довольно-таки просто: подбегите к нему и наносите непрерывные удары вплоть до его смерти. Если противник вооружён арбалетом, продвигайтесь к нему, прикрываясь щитом. Учитывайте тот факт, что время перезарядки арбалета составляет всего 2 секунды. Когда вы подходите достаточно близко к пиглину, начинайте наносить удары, либо продолжайте прикрываться щитом. Таким образом, стрелы могут отрикошетить прямиком в отправителя.

Но вести ближний бой с крупной группой пиглинов порой бывает опасно даже для опытного игрока. Впрочем, если игрок экипирован хотя бы железной бронёй, то шансы выйти победителем сильно увеличиваются.

Лук: Чтобы убивать пиглинов с одного выстрела, лук рекомендуется зачаровать на «Мощь III». Этих мобов следует атаковать с возвышенности. Чтобы стрела, выпущенная пиглином, не столкнула вас вниз, постройте по бокам и сзади стены высотой в два блока, препятствующие вашему падению, а также атакам со спины. Помимо прочего, остерегайтесь гастов, которые могут предоставить уйму различных неприятностей.

Трюк № 1: Если толпа разъярённых пиглинов ринулась атаковать вас, разлейте прямо перед ними лаву, либо подожгите пол с помощью огнива. Таким образом, противникам будет нанесён дополнительный урон. Внимание: учитывайте тот факт, что в таком случае дроп может сгореть или вообще не выпадет, если игрок не наносил тому или иному пиглину урон.

Помимо прочего, этот трюк отлично подходит для зачистки территории от этих существ, если вам, например, необходимо добыть золотую руду Нижнего мира.

Трюк № 2: Прикрывайтесь зомбифицированными пиглинами. Пиглины избегают своих заражённых собратьев, поэтому, если присоединиться к толпе зомбифицированных пиглинов, то расстреливать обычных пиглинов из лука можно практически безнаказанно. При этом, если пиглин с арбалетом случайно попадёт по зомбифицированному пиглину, то все заражённые особи ринутся атаковать обидчика. Обычные пиглины попытаются заступиться за своего собрата, но будут отбегать, как только приблизятся к зомбифицированной версии. Главное, нанесите перед этим пиглину с арбалетом урон, чтобы после смерти из него выпал дроп.

Дроп: Отсутствует
Редкий дроп:
Золотой меч
Арбалет
Также могут выпасть элементы брони, надетые на пиглина.

Жестокий пиглин

Жестокий пиглин

Жестокий пиглин — опаснейший враждебный моб, спаунящийся в развалинах бастиона только при генерации мира. В отличие от обычного пиглина, имеет большое количество здоровья 50 ( × 25), чудовищный урон, а также крайне враждебное поведение. Он не боится зомбифицированных пиглинов и огня душ. Два жестоких пиглина смертельно опасны даже для хорошо экипированного игрока. Если нанести урон жестокому пиглину, то все обычные пиглины так же становятся враждебными по отношению к игроку.

Как и пиглины, не имеет иммунитета к огню.

Меч: Атаковать жестокого пиглина в ближнем бою — крайне рискованная идея, особенно в условиях развалин бастиона, где маневрировать порой бывает затруднительно. Но, если вы всё же собираетесь атаковать жестокого пиглина мечом, то перед этим зачаруйте меч на «Остроту», «Заговор огня» и «Отдачу». Также вооружитесь щитом — он временно спасёт вас от смертельно опасных ударов жестокого пиглина. Во время боя наносите непрерывные удары по этому мобу, время от времени прикрываясь щитом. Остерегайтесь приближающейся подмоги в виде обычных и жестоких пиглинов, смотрите по сторонам. Если вас собираются атаковать сразу несколько жестоких пиглинов, — отступайте, либо постройте стену, преграждающую путь этим мобам.

Лук: Наиболее подходящее оружие против жестоких пиглинов. Учитывая большое количество здоровья и число этих существ, лук рекомендуется зачаровать на «Мощь», «Горящую стрелу», «Отбрасывание» и «Бесконечность». Тактика ведения боя против жестокого пиглина схожа с тактикой ведения боя против пиглинов.

Трюк: Перед жестоким пиглином так же можно разлить лаву или поджечь пол с помощью огнива. К тому же, обычные пиглины не станут враждебными, если вы провернёте этот трюк с жестоким пиглином.

Дроп: Отсутствует
Редкий дроп: Золотой топор

Хоглин

Хоглин

Хоглин — враждебный моб, обитающий в багровом лесу и обладающий большим количеством здоровья. Подобно железным големам и разорителям, имеет способность подбрасывать противника при атаке, что в условиях Нижнего мира, в котором полно лавовых озёр и огня, довольно опасно. Детёныши так же атакуют игрока, но наносимый ими урон крайне мал, а способность к отбрасыванию отсутствует. Если маленький хоглин получит урон, то он сразу же начнёт убегать. Также стоит учитывать тот факт, что хоглины избегают искажённый грибок и порталы Нижнего мира.

Меч: Наиболее подходящие чары для борьбы с хоглинами — «Острота» и «Заговор огня». Последняя не только наносит дополнительный урон, но и увеличивает шанс выпадения жареной свинины . В одиночку хоглин не несёт серьёзной опасности — просто наносите непрерывные удары, не давая его подпускать к себе. Во время ведения боя с группой хоглинов маневрируйте, либо медленно отступайте назад. Впрочем, и это бывает затруднительно, так как все пути могут быть перекрыты лавовым озером, огнём или зарослями огромного грибка.

Лук: Чары «Мощь», «Горящая стрела» и «Отбрасывание» отлично подходят для борьбы с хоглинами. Поставьте искажённый грибок под себя, либо ведите обстрел по хоглинам около портала Нижнего мира. Таким образом, наносить урон этим существам можно практически безнаказанно.

Дроп: Сырая свинина (2-4) или Жареная свинина (2-4) при смерти от огня, Кожа (1-2)

Зоглин

Зоглин

Зоглин — один из самых агрессивных мобов. Он атакует не только игрока, но и других существ, кроме криперов, гастов и зоглинов. Зоглин не пытается избегать искажённый грибок и порталы Нижнего мира. Как и хоглин, имеет способность к отбрасыванию. Помимо прочего, этот моб не получает урон, находясь в огне или лаве.

Зоглин появляется, если хоглин находится в Верхнем мире или Крае не менее 15 секунд, поэтому встреча с этим мобом в режиме Выживания — крайне редкое явление (в основном из-за того, что хоглины избегают порталы Нижнего мира).

Меч: Тактика ведения боя против зоглина такая же, как и тактика ведения боя против хоглина. Единственное отличие — чары. Рекомендуется зачаровать меч на «Остроту», либо на «Небесную кару», так как зоглин считается нежитью.

Лук: Рекомендуется атаковать зоглина с возвышенности. Также можно загнать этого моба в глубокий водоём, а в силу того, что он не умеет плавать, зоглин будет ходить по дну. Вам остаётся только добить его из лука. Лук, зачарованный на «Мощь» и «Отбрасывание», лучше всего подходит для борьбы с этим мобом.

Трюк № 1: Если, помимо зоглина, вас собираются атаковать другие враждебные мобы, отбегите от них на большое расстояние. Зоглин начнёт атаковать других мобов, а вам остаётся только ждать. После этого добейте выжившего противника.

Боссы

Дракон Края

Огромный моб-босс в Minecraft. Дракон Края бесцельно летает по Краю, получая лечение от кристаллов Края и разрушая все «инородные» для этого измерения блоки (то есть все, кроме коренной породы, камня Края, решеток и обсидиана). Дракон может длительное время не обращать на игрока внимания, а затем резко пикировать, нанося прямой урон и очень сильно отбрасывая своего противника. При получении урона во время атаки он останавливается в полете, разворачивается и улетает вбок или назад, но иногда все же продолжает атаку. Дракон появляется даже на мирной сложности.

Дроп: включение портала в обычный мир, Яйцо дракона в составе портала, а ещё огромное количество опыта (часть переносится в обычный мир на спаун через портал).

Меч: Меч — очень важное оружие в бою с драконом, так как дракон часто сидит на отключенном портале в обычный мир, разбрасывая вокруг себя кислоту Края. В это время он неуязвим для атак снарядами и атаковать его можно только в ближнем бою. Атаковать лучше со спины, сидя на кромке портала, нанося удары ему под хвост. Так вы сумеете быстрее и легче уворачиваться от кислотных атак. Иногда дракон будет резко поворачиваться на портале, чтобы отбросить игрока и других мобов. Сила удара огромна, игрок может даже улететь за пределы острова или расшибиться насмерть (на этот случай обязательно иметь с собой пару жемчужин Края, чтобы бросить их на землю в случае удара). Хоть чары на драконе и не работают, дополнительный урон меча может пригодиться, чтобы отбиваться от вездесущих странников Края.

Лук: Почти идеальное средство для атаки на дракона. Зачарованный на Бесконечность лук предпочтителен, но не обязателен, можно взять 2-4 стопки стрел (или больше, если вы не уверены в своей меткости). Ударная волна или Воспламенение не дают эффект на драконе, зато Сила, по-видимому, работает. Стоит помнить, что когда дракон сидит на портале, он неуязвим для стрел, они просто отталкиваются от его крыльев и могут прилететь обратно в вас!

Подготовка к бою: Выбор брони очевиден — незеритовая, алмазная или железная броня, три элемента на «Защиту», один на «Защиту от взрывов», ботинки на «Невесомость». «Шипы» могут помочь в борьбе со странниками Края, но тогда лучше иметь «Прочность» и «Починку». Обязательно возьмите меч, лук на «Прочность» и «Бесконечность», кирку, монтажные блоки (лучше булыжник), стак еды (лучше питаться исключительно золотыми яблоками, но не всегда успеваешь построить ферму золота и добыть столько яблок до боя с драконом), полезные зелья, пару вёдер с водой, пустые бутыли, жемчуг Края. Оставьте пустой слот для Яйца дракона. Можно взять тыкву для защиты от странников Края, но носить её не очень удобно.

Если вы играете в режиме выживания, а не хардкора, то имеет смысл поспать на кровати около портала (следите за чешуйницами и лавой!) перед прыжком в него.

Прибытие в Край: При входе в Край, сверху появится фиолетовая линия и фиолетовая надпись «Ender Dragon» и индикатор здоровья дракона. Эта полоска показывает количество оставшихся жизней у дракона Края. Он периодически лечится, пролетая мимо кристаллов Края, которые могут быть найдены на вершинах обсидиановых столбов. При этом воспроизводится соответствующая анимация, соединяющая дракона и кристалл толстой и дырявой белой линией. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, практически невозможно.

Enderdragon battle

Дракон лечится от кристалла

Уничтожение кристаллов: Так как дракон постоянно получает лечение от кристаллов, их нужно уничтожить первым делом, при этом наблюдая за драконом и не подпуская его к себе, а также следить за кислотными шарами, которые дракон выпускает в вашу сторону — их прямое попадание смертельно, а при взрыве создают облако кислоты, которое наносит лишь немного меньше урона, чем лава. Для уничтожения кристаллов можно использовать любые снаряды (снежки, яйца и стрелы), но стрелой попасть легче, к тому же лучше не забивать хотбар не очень нужными предметами во время боя. Однако, иногда попасть по кристаллу с земли никак не удается (либо башня слишком высока, либо кристалл покрыт решеткой). В таком случае нужно забраться наверх (или даже на достаточную для попадания высоту) при помощи столба камня Края, отстреливаясь от дракона, если он приближается. Впрочем, в случае неудачи дракон все равно скинет вас со столба, так что можно строить столб из любого материала. Разумеется, предпочтительнее выдолбить лестницу в башне, чем строить ступени или столб вокруг неё, но это может быть утомительным, к тому же можно не заметить приближение дракона через башню. Более простой способ — вода. Вы просто выливаете воду, подниметесь почти до верха течения, потом забираете воду и ставите её выше. Если дракон приближается — лучше забрать воду обратно в ведро. Стоит брать с собой около трёх вёдер с водой, так как дракон может уничтожать блоки воды.

Можно сначала забраться на самую высокую башню, а оттуда расстрелять все кристаллы, перемещаясь, если стрелы не долетают, при помощи жемчуга края по верхушкам башен.

При уничтожении кристалла Края во время лечения дракона Края, он потеряет примерно 1 ⁄10 часть своего здоровья. Если игрок будет повторять этот метод со всеми кристаллами, то может серьёзно ослабить босса, лишив того возможности восстанавливать здоровье.

Тактика: После уничтожения всех кристаллов не надо залезать на башни, нужно спустится вниз и караулить неподалеку от обратного портала. Атаковать дракона лучше таким образом: когда он летает вдали — стреляйте по нему из лука. Когда он развернется, чтобы начинать атаку — натяните лук и спустите тетиву, когда дракон подлетит близко. Дракон затормозит и развернется — в этот момент переключитесь на меч и нанесите удар. Кроме того: иногда дракон зависает над ещё не работающим порталом в обычный мир. В это время он неуязвим для стрел, надо бить его мечом. Основная сложность в том, что дракон поливает все вокруг Кислотой Края, а при взлете или повороте сильно разбрасывает мобов в разные стороны. Помните, что на дракона не действуют никакие эффекты и почти никакие чары!

Добыча кислоты края: Перед боем запаситесь большим количеством бутылей (лучше, чтобы это кол-во делилось на 64, так вы с максимальной выгодой займете минимальное место). Когда рядом с вами оказывается облако кислоты, вы можете кликать по нему пустыми бутылями, собирая кислоту в баночки. Так вы можете разгонять облака кислоты на башнях, если падение нежелательно. (Надо действовать быстро!)

Трюк № 1: При разрушении кристалл взрывается, что наносит значительный урон. Уменьшить урон и отдачу от взрыва можно, поставив небольшую стену в два блока высотой между собой и кристаллом. Если есть возможность — уничтожайте кристаллы, когда дракон пролетает недалеко от них, если дракон при этом ещё и лечится от него, то он получит дополнительный урон.

Трюк № 2: Если у вас есть достаточно жемчуга Края, вы можете аккуратно телепортироваться прямо на башни с кристаллами, если попасть ровно по кристаллу, то взрыв вообще не нанесет урона при телепортации, так как сначала происходит взрыв, а потом телепортация.

Трюк № 3: Кровати в Краю взрываются, что можно использовать против дракона. Когда дракон идёт в атаку поставьте кровать, а перед ней стенку из двух блоков. Когда дракон максимально близко, попробуйте поспать на кровати. Взрыв может лишить дракона до 1 ⁄5 здоровья за раз. Можно использовать кровати также для взрыва кристаллов.

После нанесения финального удара по дракону он вернётся к порталу в обычный мир, где начнет рассыпаться на мелкие частицы, взлетая вертикально вверх. После его смерти портал в обычный мир включится, а на его верхушке появится яйцо дракона, которое надо собрать. Подробнее о сборе тут.

Полезные союзники: помните, что снежные и железные големы и собаки бесполезны против дракона, но железный голем и волк могут помочь в защите от странников Края. Имеет смысл идти в бой с драконом вместе с другом, если вы играете на сервере. Даже если вы играли в одиночном мире, то (если вы не принципиально против) вы можете открыть мир для сети, вооружить друга и отправиться в бой.

Опасные соседи: Ещё одна проблема во время борьбы с драконом Края — это его соседи странники Края. Есть два способа избежать их. Важно знать, что они не станут агрессивными, пока вы не посмотрите на их верхнюю часть тела и голову. Первый способ — это не наводить прицел на них, а второй — надеть на голову тыкву, но её минус в том, что ограничивается угол обзора, и становится гораздо сложнее следить за драконом. Вернуть большой угол обзора, не снимая тыкву можно, переключившись на вид от третьего лица или нажав F1, но играть так становится гораздо сложнее. Если же он всё таки напал на вас, то можно разлить воду и безнаказанно убить странника или ударить его мечом с зачаровыванием «Аспект огня», странник загорится и начнёт телепортироваться, а затем снова станет нейтрален к игроку. Также иногда при частом использовании жемчуга Края вашим врагом может стать чешуйница Края. Странники всегда агрессивны к ней, и сама она не сильно вам помешает, но толпа странников может быть случайно спровоцирована.

Иссушитель

Иссушитель

Иссушитель обладает мощной дистанционной атакой, способностью к регенерации своего здоровья, в том числе за счёт здоровья игрока и других мобов, попадание вызывает эффект «Иссушение II» (на сложности Normal и выше), мгновенно разрушает любые блоки, которые может уничтожить игрок, может летать, что делает его крайне опасным врагом. С другой стороны, иссушитель — единственный из враждебных мобов, место боя с которым игрок может выбрать самостоятельно и заранее приготовиться к сражению.

Меч: Меч заставляет игрока приближаться к иссушителю, что в известной степени опасно. Однако меч становится основным оружием против этого босса после потери им половины здоровья. Иссушитель, как и остальная нечисть, получает дополнительный урон от чар «Небесная кара». Также полезным может оказаться «Отбрасывание», а вот «Аспект огня» и «Мародерство» на нём не работают.

Лук: Идеальное оружие в начале сражения, но после потери половины здоровья иссушитель получает иммунитет ко стрелам. Много боеприпасов брать не нужно, так как много стрелять не придется.

Тактика: Желательно обзавестись по крайней мере железной броней, зачарованной «Защитой», поскольку броня сама по себе не защищает от иссушения. Обязательно нужно взять несколько взрывающихся зелий лечения, они помогут пережить эффект и нанесут боссу урон; а также стоит взять зелья силы и регенерации. Ваше основное преимущество — возможность самостоятельно выбрать место спауна босса. Один из наиболее простых вариантов — сделать на глубине более 15 блоков от поверхности прямой горизонтальный туннель 1×2 блока, длиной в 30-40 блоков. В конце туннеля создайте небольшую комнату, в которой и призывайте иссушителя, залив его водой, чтобы ослабить взрыв. Это не даст боссу место для манёвров и сделает уязвимым к ближним атакам.

После спауна отойдите хотя бы на 10 блоков и подождите, пока босс восстановит здоровье. Иссушитель будет пытаться добраться до игрока, ломая блоки и постепенно продвигаясь по туннелю. Держитесь на таком расстоянии, чтобы иссушитель не мог по вам попасть, и в то же время был досягаем для лука и, позже, меча. Несколько железных големов в стартовой комнате с иссушителем могут сильно облегчить схватку, но не забудьте построить между ними и иссушителем стенку, чтобы ослабить урон. Трех големов в укрепленной обсидианом комнате хватит для полной победы. Также битву с боссом серьёзно упростит зачарованное золотое яблоко, но это довольно дорогой предмет, так как его сложно найти.

Трюк: призовите иссушителя в Краю под блоком бедрока. Бедрок должен быть окружен обсидианом по бокам, но не сверху. Под иссушителем должен быть блок камня края, а под ним — обычный поршень, направленный вверх. После призыва иссушителя активируйте поршень, чтобы запихнуть центральную голову иссушителя в бедрок. Прячьтесь. После взрыва блоки не будут разрушены, так как взрыв происходит в блоке бедрока. Иссушитель не сможет стрелять, так как вокруг блока бедрока обсидиан. Регенерация босса будет сведена на нет уроном от застревания в бедроке. После этого вы можете убить его хоть золотой лопатой.

Трюк № 2: перед боем возьмите с собой несколько вёдер молока. Они помогут убрать эффект иссушения, и убийство иссушителя станет гораздо проще.

Зомби

Зомби.png

Зомби появляются только в обычном мире группами до 4-х особей при уровне освещения 0. Небесные светила также влияют на спаун, но в таком случае зомби появляются при уровне 7 и меньше. В пустыня х все зомби, находящиеся под открытым небом, имеют шанс 80 %‌ [ только для JE ] / 70 %‌ [ только для BE ] заспауниться кадавр ами — одним из вариантов зомби. Зомби, не являющиеся кадавр ами, с шансом 5 % могут быть зомби-жителями . Все варианты зомби с шансом 5 % могут быть маленькими зомби.

Маленькие зомби с шансом 5 % могут быть Зомби-наездник ами‌ [ только для JE ] .

Перед атакой на игрока с шансом 15 % маленькие зомби могут оседлать: коров ; оцелот ов; волк ов; грибных коров ; взрослых куриц ; свиней ; овец ; лошадей ; ослов ; мулов ; лошадей-зомби (исключая наездников); лошадей-скелетов ; взрослых зомби; взрослых зомби-жителей ; панд ; взрослых кадавр ов; бездомных котов; паук ов; пещерных пауков ‌ [ только для BE ] .

Зомби также появляется при утоплении кадавр а в воде. Зомби полученные таким способом, затем превращаются в утопленник ов, если остались в воде.

Во время осады

Если игрок находится в деревне с минимум 10 кроватями и 20 деревенскими жителями в полночь, около 20 зомби могут появляться рядом с краем деревни согласно правилам спауна мобов. Это может произойти в любом биоме, кроме грибных полей и их вариантов. Во время осады могут появляться только обычные зомби, исключая зомби-жителей , кадавр ов и утопленник ов.

Из спаунера

Спаунер можно найти в сокровищнице, в 50 % сокровищниц стоят спаунеры зомби.

Варианты

Зомби-ребёнок

Зомби-дети оседлали курицу и цыплёнка

Маленькие зомби составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя подобно обычным зомби, со следующими особенностями:

  • Они передвигаются на 30 % быстрее взрослых зомби, но имеют такое же здоровье. Из-за чего представляют намного большую опасность, чем их взрослые особи.
  • Звуки, которые они издают, выше по тональности, чем у взрослых зомби.
  • Довольно редко они могут заспауниться верхом на курице.
  • В Bedrock Edition могут оседлать и ездить на: корова х; оцелот ах; волк ах; грибных коровах ; на взрослых курица х; свинья х; овца х; лошадях ; ослах ; мул ах; лошадях-зомби (исключая наездников); лошадях-скелетах ; взрослых зомби; взрослых зомби-жителях ; панда х; взрослых кадавр ах; бездомных котах; паук ах; пещерных пауках .
      • При этом скорость перемещения моба, на котором сидит маленький зомби не влияет на скорость перемещения.
        • Сидя на любом мобе, зомби будет двигаться со своей скоростью.

        Зомби-жители

        Зомби-жители имеют шанс 5 % появиться вместо зомби. А также могут появиться при убийстве зомби деревенского жителя . Зомби-жителей можно вылечить обратно в деревенского жителя, используя золотое яблоко и взрывающееся зелье слабости .

        Вероятность появления зомби-жителей в биоме равнины 10 % вместо 5 %.‌ [ только для BE ]

        Кадавры

        Кадавры часто появляются в биоме пустыни вместо зомби. В отличие от обычных зомби, кадавры не горят на солнце.

        Утопленники

        Утопленники появляются в река х и океан ах, а также при утоплении обычного зомби. Они умеют плавать и дышать под водой, а также гулять по суше. Большинство утопленников используют атаку ближнего боя, но некоторые из них появляются с трезубцами и бросают их при атаке.

        В Java Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, сохраняют броню, но инструменты и оружие исчезают.

        В Bedrock Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, дропают все вещи.

        Экипированные зомби

        Некоторые зомби появляются в броне, а также с инструментами или оружием, которые могут быть зачарованы. Шансы на этого переведены ниже. Зомби-жители также могут появляться с бронёй, оружием или инструментами. Если зомби появляется в нескольких частях брони, она всегда будет сделана из одного материала.

        Шансы зомби носить или подбирать доспехи, в зависимости от сложности

        Лёгкий Нормальный Сложный
        Умение подбирать вещи 0 % 0 %-55 % [прим. 1] 6,875 %-55 % [прим. 1]
        Броня 0 % 0 %-15 % [прим. 1] 1,875 %-15 % [прим. 1]
        Зачарованная броня [прим. 2] 0 % 0-50 % [прим. 1] 6,25 %-50 % [прим. 1]
        Оружие [прим. 3] 1 % 1 % 5 %
        Зачарованное оружие [прим. 2] 0 % 0 %-25 % [прим. 1] 3,125 %-25 % [прим. 1]
        1. ↑ 1,01,11,21,31,41,51,61,71,8 Зависит от областной сложности..
        2. ↑ 2,02,1 Чары такие же, как на столе зачаровывания на уровнях 5–22. [прим. 1]
        3. ↑ С шансом 1 ⁄3 — железный меч, с шансом 2 ⁄3 — железная лопата.
        Шансы появление зомби с разными частями брони в зависимости от сложности

        Броня Лёгкий & Нормальный Сложный
        Шлем 100 % 100 %
        Шлем и кираса 75 % 90 %
        Шлем, кираса и поножи 56,25 % 81 %
        Полный комплект 42,19 % 72,9 %
        Шансы того, что броня будет из определённого материала:

        Тип брони Шанс
        Кожаная 37,06 %
        Золотая 48,73 %
        Кольчужная 12,90 %
        Железная 1,27 %
        Алмазная 0,04 %

        Броня зомби не повреждается большинством источников урона, это означает, что она не может «ломаться» так, как это делает броня игрока. Шлемы (не блоки, как тыквы) у зомби могут износиться и сломаться, если зомби подвергнется воздействию дневного света или на его голову упадёт наковальня или другой падающий блок. Любой зомби по умолчанию обладает 2 ( Armor.svg) пунктами защиты, что поглощает от 1,6 до 8 %‌ [ только для JE ] /8 %‌ [ только для BE ] урона. Любой зомби-житель, появившийся с предметом (подобранные предметы не учитываются), при смерти дропает 1-3  дополнительных опыта за предмет.

        При смерти зомби дропают от 0 до 2 гнилой плоти . Максимальное количество гнилой плоти увеличивается на 1 за уровень чар «Добыча», с чарами «Добыча III» дропается от 0 до 5 гнилой плоти.

        С зомби также может выпасть редкий дроп: железный слиток , морковь , или картофель (или печёный картофель при смерти от огня или лавы), если они убиты игроком или прирученным волком. Вероятность выпадения этих предметов составляет 2,5 %, увеличивается на 1 % за уровень чар «Добыча». Отдельные предметы имеют следующие шансы выпадения:

        • 1 ⁄ 120 (около 0,83 %)
        • 11 ⁄ 600 (около 1,83 %) с чарами «Добыча I»
        • 17 ⁄ 600 (2,83 %) с чарами «Добыча II»
        • 23 ⁄ 600 (около 3,83 %) с чарами «Добыча III»

        Зомби также дропают голову зомби при смерти от заряженного крипера .

        Любой подобранный зомби предмет имеет 100 % шанс выпадения с той же прочностью, что и при поднятии.

        Появление с экипировкой

          [прим. 1] ‌ [ только для Java Edition] [прим. 1] (иногда зачарованная)
        • Зомби имеют шанс 8,5 % дропнуть предмет с которым они заспаунились, при этом предмет будет со случайной прочностью. Каждый уровень чар «Добыча» увеличивает шанс на 1 % (11,5 % с чарами «Добыча III»).
        1. ↑ 1,01,1 Зомби, зомби-жители и кадавр ы спаунятся только с тыквами и светильниками Джека‌ [ только для Java Edition] только в течение праздника Хэллоуин.

        Взрослые зомби дропают 5  опыта, а также 1-3  дополнительных опыта за предмет, с которым они появились. Маленький зомби дропает 12  опыта.

        Хэллоуин

        Если зомби, носящий вырезанную тыкву или светильник Джека ‌ [ только для Java Edition ] будет убит меч ом зачарованным на добычу, то есть шанс, равный уровню чар «Добыча», что вырезанная тыква или светильник Джека дропнутся.

        Поведение

        Нападение на игрока

        Зомби и другие враждебные мобы могут наносить урон через закрытые двери.

        Зомби спаунятся группами по 4 особи. Они начинают преследовать игрока на расстоянии примерно 40 блоков, в отличие от 16 блоков для других враждебных мобов. Дальность обнаружения зомби уменьшается до половины их обычного диапазона (20 блоков), когда на игроке надета голова зомби . Зомби периодически издают хрипящие и стонущие звуки, которые можно услышать на расстоянии до 16 блоков. Зомби пытаются обойти препятствия, в том числе отвесные скалы и лаву, а также пытаются найти кратчайший путь к игроку. В отличие от скелет ов, зомби не пытаются избежать удара и продолжают преследовать игрока, даже когда на него нападают. Зомби иногда могут нанести урон через закрытую дверь, как показано на рисунке справа. Зомби тонут в воде, облегчая их превращение в утопленник ов.

        Горение при дневном освещении

        На рассвете, когда солнце находится на высоте 15 ° над землей (то есть, когда луна больше не видна), все варианты зомби, за исключением кадавр а и зомбифицированного пиглина , загораются, оказавшись под действием прямых солнечных лучей.

        Горение предотвращается, когда зомби:

        • в достаточно затененной зоне:
          • уровень солнечного света 11 или менее (1 блок над зомби обеспечивает достаточную защиту, даже если уровень солнечного света будет 14);

          Зомби могут искать тень или находиться в воде, чтобы защитить себя от горения, но они покидают безопасные для них зоны, чтобы преследовать ближайшего игрока или деревенского жителя .

          Если они, когда горят, атакуют другую сущность, эта сущность может загореться с вероятностью <\displaystyle (30<\text<D>>)\%>» width=»» height=»» />, где <img decoding=Как сделать бесконечную ферму алмазов в майнкрафте

        • Как сделать бур индастриал крафт
        • Как сделать взрывные снежки в майнкрафт
        • Как сделать гранату в майнкрафт

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *