Перейти к содержимому

Как добавить карту на сервер

  • автор:

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 2. Устанавливаем карту для лобби сервера

Посмотреть, что в итоге получилось у меня: mc.piratebayserver.net
По любым вопросам пишите в Discord.

После публикации первой части статьи по установке своего Minecraft сервера, ко мне обратился один читатель Хабра. В письме он написал, что по неосторожности показал мою статью своим детям и ему пришлось пообещать сделать все, как написано. Теперь я, как отец двух детей, просто не имею морального права не закончить серию этих статей. Поэтому поехали.

В первой части мы создали виртуальный сервер, скачали и запустили наш первый Minecraft сервер на Paper. Кто проделал все шаги сразу после публикации статьи, прошу обратить внимание на некоторые исправления, которые последовали после. Так, по советам в комментариях, я создал отдельного пользователя на виртуальном сервере. Поэтому все дальнейшие действия после создания пользователя будут выполнятся из под него. Запуск приложений из под root пользователя является плохой практикой и это просто не безопасно, так как предоставляет запускаемым приложениям неограниченный доступ к серверу.

Теперь, когда у нас есть запущенный Minecraft сервер, не плохо было бы заменить сгенерированную карту мира на что-то более подходящее для лобби сервера. Лобби — это наш главный сервер, визитная карточка, он служит точкой входа для игроков. Именно отсюда игроки будут перенаправляться на другие наши сервера, такие, как сервера мини-игр или выживания.

Есть несколько способов импортирования карт на ваш сервер.

Самый простой — копирование папки с миром с вашего ПК в папку вашего сервера. Такой способ подходит, если вы создали карту самостоятельно в одиночной игре либо скачали из интернета в формате, готовом для использования. Как найти файлы карт, сохраненные игрой на вашем компьютере, можно посмотреть здесь.

Второй способ — импорт карт с расширением schematic. Это формат, разработаный сообществом для хранения частей карт и использования их в сторонних программах, таких как MCEdit, WorldEdit, FastAsyncWorldEdit и др.

Я буду использовать для импорта карт второй метод, так как он более трудоёмкий и знание этого процесса может пригодиться вам в будущем. Если вы планируете использовать готовые архивы миров, можете пропустить этот пункт и просто скопировать папку с миром в папку сервера

Так, например, все карты, которые я покупал для своего сервера, шли в формате shematic. Так же, этот метод позволяет редактировать импортированые карты, например вырезать или копировать отдельные части. Мне это понадобилось, когда в купленом файле шли 4 набора островов для BedWars и нужно было разбить их на части по одному набору на сервер.

При использовании файлов в формате schematic для создания карт сервера вам понадобится пустой мир, в который вы будете импортировать карту. Обычно я использую два вида пустых миров: первый — это мир с одним блоком, второй — это океан. Первая карта подходит для создания миров для игр с воздушными островами, такими как SkyBlock, BedWars, SkyWars и тд. Океан же подходит для создания карт с островами в воде.
В интернете вы можете найти туториалы, как создать пустой мир или океан. Я же, ради сокращения размера статьи, просто прикреплю созданные мной карты:

  • Пустой мир
  • Океан

Для удобства дальнейшей установки и редактирования плагинов, а с моей строны для сокращения количества комманд в статье, устанавливаем FTP клиент для подключения к нашему серверу. Я установил FileZilla.

После установки FTP клиента, подключаемся к серверу и переходим в папку с плагинами. У меня это /home/dinikin/PirateBay/plugins. Для краткости и универсальности буду писать

Скачиваем jar файл плагина FastAsyncWorldEdit и копируем в папку plugins на сервере. Так же скачиваем мой архив пустой карты Void.zip, распаковываем и подкладываем папку Void в папку Minecraft сервера

Если вы запускали Minecraft сервер напрямую из терминала, то после закрытия сесии процесс автоматически завершится и сервер остановится. Что бы этого не происходило в дальнейшем, для запуска сервера мы будем использовать программу screen.

Заходим на сервер по ssh:

и проверяем, установлена ли программа:

если возвращается версия программы, значит она установлена, иначе устанавливаем:

и создаем файл start.sh для запуска Minecraft сервера:

со следующим содержимым:

Даем файлу права на выполнение:

Если сервер в вашей терминальной сессии на данном этапе был уже запущен, останавливаем его командой stop.

Перед повторным запуском нам нужно перенастроить наш сервер на новую карту. Открываем через FTP клиент файл

/PirateBay/server.properties и устанавливаем следующие значения параметров:

Если вы использовали карту из одиночной игры со своего ПК, либо скачали архив из интернета, тогда вместо Void укажите имя папки с файлами мира, предварительно скопировав их в папку

Дальше удаляем на сервере папки с ранее сгенерированными мирами:
world
world_nether
world_the_end

Их можно оставить, но я предпочитаю удалять, что бы они в будущем случайно не использовались сервером, если я не изменил в каком то плагине или файле конфигурации название мира по умолчанию.

И так, запускаем сервер через sh скрипт:

теперь, если ваша терминальная сессия оборвется, вы можете посмотреть список запущеных серверов командой:

а подключиться командой:

где 1234 — id процесса из результатов выполнения команды screen -ls.

На самом деле, вместо PirateBay вы можете указать такое название процесса, по которому вам будет однозначно понятно, какой сервер запущен.

И так, мы устаноновили плагин для редактирования карт и перезапустили сервер. Подключаемся к нему из лаунчера игры.

Пустой мир загрузился и мы готовы импортировать какую нибудь карту для лобби. Я выбрал вот такую:

Давайте скачаем ее здесь и скопируем файл WaithSpawn.schematic в папку

Теперь в запущеном игровом клиенте нажимаем / для открытия командной строки и пишем команду schematic. Как видим по сообщению, у нас нет прав на выполнение этой команды.

По умолчанию, большинство устанавливаемых плагинов ограничивают доступ к своим командам, открывая его только для оператора, т.е. администратора сервера. Переключаеся на терминальную сессию нашего сервера и пишем комманду /op Dinikin (в вашем случае это будет ваш никнейм):

Мы предоставили права администратора нашему пользователю и тепрерь можем повторно выполнить команду /schematic в игре:

Как видите, права появились. Но нас больше интересует команда /schematic list

Теперь в списке появилась наша загруженная карта. Нажимаем на нее мышкой и выполняем предложенную команду:

Когда команда выполнилась, выполняем команду //paste. Как результат, карта импортировалась в наш мир:

Как установить карту на сервер Майнкрафт?

✔️ Наша команда специалистов подготовила для Вас обучающий видео урок на тему: «Как установить карту на сервер майнкрафт?«. Иногда надоедает играть на одинаковой местности и хочется разнообразить окружающие пейзажи. В этом Вам поможет установка карты. В интернете в свободном доступе их существует огромное количество. Достаточно лишь скачать нужную и установить её на сервер с помощью программы FileZilla.

1) Копируем папку с картой в папку с сервером, через SFTP клиент.

Инструкция по использованию FileZilla — ЗДЕСЬ.

2) После чего в файле «server.properties» редактируем свойство «level-name«, вбивая туда имя нашей папки с картой. Например папка мира называется «super_world«, заливаем эту папку и вписываем в конфиг.

✅ ПОДПИШИТЕСЬ НА НАШ YOUTUBE КАНАЛ ✅

❗️ ❗️ Внимание! Карты также существуют под определенные версии, по-этому обращайте внимание на этот момент. Иначе (пример), если Вы заливаете мир для 1.14 на сервер версии младше, не удивляйтесь, что он не такой как Вы хотели!

Как определить, какая папка нам нужна, если их несколько? В папке с миром, которую нужно залить, ВСЮ включая все остальные подпапки, должен быть файл level.dat, если он есть в папке, то это и есть вся папка карты, её нужно заливать.

❗️ ❗️ КАК ЗАКАЗАТЬ СЕРВЕР МАЙНКРАФТ СМОТРИТЕЗДЕСЬ ❗️ ❗️

ПРОМО-КОД НА СКИДКУ 15%: ready-steady-go

Как добавить карту на сервер

1
1

889 уникальных посетителей
10 добавили в избранное

Данная неприятность возникает из-за того что в конфигурационном файле сервера, в разделе с картами не прописывается название карт из модов что вы добавляете.
Часть карт из модов работает прекрасно, другая же часть не работает вовсе.
От чего это зависит? понятия не имею, я не копал так глубоко, да нам это и не нужно, нам нужно решение данной проблемы, к чему мы и приступаем.

Шаг первый:
Ищем папку в которой зомбоид хранит настройки сервера:
У меня это C:\Users\user\Zomboid\Server

Обнаруживаем здесь несколько файлов, нас интересует конфиг файл сервера с расширением .ini в моем случае это Pozyomka.ini, открываем файл в Notepad++
Ищем в документе строку под номером 58
В этой строчке находятся названия карт что используются на сервере.
Пока что отложим файл сервера не закрывая его.

Данный мод отказывался появляться на моем сервере, чтобы я не делал.

Заходим в папку в которую у вас скачиваются модификации из мастерской.
Для меня это:
C:\Steam\steamapps\workshop\content\108600
Находим наш мод — 2922087098
Открываем следующие папки:
mods -> RosewoodVHSGunStores -> Media -> Maps
В папке Maps находится папка Rosewood VHS Store, копируем это название и возвращаемся к нашему файлу сервера.

Идем в самый конец 58 строки и видим там -> Muldraugh, KY
Это название основной карты зомбоида, все наши карты из модов должны быть ДО этой записи, иначе говоря левее ее.
Все названия карт должны идти через точку с запятой
Добавляем сюда то что мы копировали ранее, получаем Rosewood VHS Store;Muldraugh, KY
Если у вас всего одна модификация на карту то у вас в этой строчке будет:
Map=Rosewood VHS Store;Muldraugh, KY

Если больше то строка будет выглядеть следующим образом:

Map=AZSpawn;Basements;BedfordFalls;North;South;West;FortRedstone;FrankfortKY;Grapeseed;Kingsmouth;Dixie, KY;Ekron, KY;March Ridge, KY;Valley Station, KY;RabbitHashKY;RavenCreek;Otr;Over the River — Secondary Route;Chestown;Rosewood VHS Store;Muldraugh, KY

Сохраняем файл, теперь у нас всё работает, но есть одно но.

Сервер зомбоида генерирует карту мира при первом запуске, потому добавить таким образом карту на уже активном сервере не получится, сброс сервера так-же не поможет, придется удалять мир, и создавать его по новой.

Так же поступаем и с другими модами из мастерской, качаем понравившийся мод, заходим в
Steam\steamapps\workshop\content\108600, находим ID мода, открываем папки пока не наткнемся на папку maps, открываем ее, и копируем название папки что находится в папке maps, далее открываем конфиг своего сервера что находится по пути Users\user\Zomboid\Server, ищем 58 строку, и вписываем туда название папки что находится в папке maps.
Сохраняем файл, заходим в игру -> Свой сервер, удалить мир, и создаем сервер по новой.
НЕ УДАЛЯЙТЕ КОНФИГ СЕРВЕРА, иначе вам придется все вписывать по новой.

КАК ПОСТАВИТЬ КАРТУ НА СЕРВЕР МАЙНКРАФТ Печать

Привет, это хостинг Майнкрафт — Q2E.ru

| Как установить карту в майнкрафт — пошаговое руководство.

Постоянная одинаковая карта в ходе игрового процесса сильно надоедает игрокам и они задаются вопросом как поставить карту на сервер майнкрафт. Но к сожалению в интернете мало качественной информации и поэтому мы специально для Вас подготовили этот материал.

Если Вы оказались на данной странице, значит перед Вами стала задача как установить карту на майнкрафт. Сразу же успокоим, что в этом нет ничего сложного, требуется лишь повторить действия специалистов. Играть в майнкрафт с установленными картами гораздо увлекательней. Ниже мы рассмотрели процесс от начала и до конца, чтобы человек с минимальными знаниями и опытом смог без проблем воплотить задумки в реальность!

1) Предварительно скачиваем нужную карту в интернете и подключаемся к своему серверу через FTP клиент Filezilla.

2) Закачиваем папку с картой с ПК в корень нашего сервера, просто перетащив папку.

3) Открываем файл server.properties и находим строчку level-name (Название карты) и заменяем world, которое указано в стандартном чистом сервере на название новой закачанной карты.

4) Сохраняем изменения файла server.properties:

5) Перезапускаем сервер, чтобы изменения вступили в силу.

Друзья, вопрос как поставить карту на сервер minecraft решен! Как мы и обещали, всё оказалось просто и занимает несколько минут. Надеемся Вы оценили наши старания, становитесь частью игрового мира вместе с хостингом Q2E. Мы открыты к общению и подскажем всё, что будет в наших силах. Спасибо, что посещаете сайт и используете услуги. Следите за новыми выпусками обучалок! Minecraft как установить карту — лишь один из сотен полезных опубликованных материалов. Загляните и в другие рубрики: «Частые вопросы», «Статьи» и «Новости».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *