Перейти к содержимому

Что лучше дота 2 или лига легенд

  • автор:

Что лучше Дота или ЛОЛ?

Долго выбираете во что поиграть? Сравниваете десяток игр с другим десятком и всё равно начинаете играть в Доту или Лол? А пробовали сравнить их? Давайте посмотрим, что по объективным причинам подойдет вам больше.

Dota или LOL

Как сравнить две игры, которые стали популярными на разных материках? Dota получала признание в кругах Европейских игроманов больше десяти лет назад, а League of Legends разрабатывалась в Америке и проектировалась как «убийца доты». Версий много и все они разные. Но Лига Легенд или Дота так или иначе стали любимыми для многих фанатов MOBA-жанра. Да и конкурентов особо нет.

Сравнивать игры мы будем не просто по критериям: «тут мне графика не нравится и то, что банки дорогие» или «dota или league of legends? Наверное дота, название короче». Посмотрим на самые объективные факты.

Сравнение двух игр

Будем рассматривать как материальную сторону, так и поддержку разработчиков, которую они оказывают пользователям. Как часто выпускают обновления и следят ли они за игрой в принципе.

Донат

Начинать всегда будем с Доты. Что такое донат в Dota 2? Это вкладывание реальных денег в игру, где вы не получите преимущество за реальные деньги. У игры есть отдельный плюс. Он очень большой.

Вы можете купить предметы и, если они вам не понравятся, то просто продать их на торговой площадке. В League of Legends можно вернуть деньги за предметы, которые вам не понравились, но самой системы торговли в игре нет

Торговая площадка в Steam, по Dota 2 направлению

В League of Legends донат тоже не даст вам преимущества. Да, у вас будет открыто несколько персонажей раньше, чем у друзей, но смысла от этого нет. Соперники не получат дополнительных дебафов, больше урона или какой-то дизбаланс. В плане того самого баланса всё останется на своих местах.

Количество персонажей

По количеству судить строго нельзя. Да и дота и лига легенд сравнение не в том, сколько персонажей в каждой из игр, однако есть к чему привязаться:

  1. Дота — 123 персонажа.
  2. LoL — 159.

Дело не в том, сколько где героев, а в том, как часто разработчики стараются разнообразить игровой процесс. В League of Legends новые герои выходят 4-6 раз в год. А в Dota 2?

Классы персонажей

Здесь всё интереснее. Если смотреть этому параметру, что лучше дота или лига легенд, то League of Legends немного выигрывает, но с небольшим отрывом. Каждый персонаж имеет свой класс. Он может быть воином, может быть магом, может быть убийцей или героем поддержки. Тут всё на своих местах.

В то же время в Dota 2 тоже есть разделение по классам. Мы знаем, что Shadow Fiend — дамагер и мидер во многих метах, Puck — это дизейблер, эскейпер, нюкер… Каждый персонаж имеет несколько прокачиваемых в плане предметов спек, которые реализуются в определенном пике и против определенных соперников.

Топорное восприятие, как это сделано в LoL, практически исключено. Tidehunter в доте будет танком и дизейблером, а вот Мальфит в Лоле будет танком и станером, который обязательно должен впитывать массу урона, а в дамаг ему собираться нежелательно при отсутствии ещё одного танка. Тайдхантера в дамаг особо не соберешь, в серьезной игре, имеется ввиду.

Постоянная поддержка от разработчиков

В этом пункте определенно выиграли разработчики Лиги Легенд — Riot Games. Вот почему:

  1. Постоянные обновления.
  2. Фиксы ошибок (которых очень мало).
  3. Новые герои.
  4. Новые сеты.
  5. Разнообразные режимы (без учета, что в Доте есть кастомки).

Если смотреть по этому параметру на схватку Dota vs League of Legends, то именно в Доте поддержки разработчиков меньше. Но и здесь можно неоднозначно пустить всё на простой факт: научитесь играть по этим правилам, мы добавим другие. Как это было с курьерами, когда их прикрепили к каждому игроку без необходимости покупать со старта игры.

Изменения в системе игры

Сравнение Доты и Лиги Легенд здесь не заканчивается. Если мы посмотрим на систему игры (ранговые матчи, разнообразные режимы, персонажей, использование скилов), то +- игры на одном уровне. Ранговые матчи ищутся чаще обычных, многие игроки изо дня в день пытаются набрать очки рейтинга… Никто не выиграл.

Новые механики

Здесь ни плюса, ни минуса для обоих игр. Придумать новые механики в MOBA-жанр, значит почти полностью поменять игру. Это никому не нужно. Опять же, пока есть новички, которые учатся играть при нынешних механиках и профессионалы, которые ежедневно оттачивают скилы на этом поприще, ничего особенного не придумать.

Работа над балансом героев

Если говорить о балансе в этих двух играх, то сразу вспоминается Marci, потом Techies, потом Riki, потом Pudge, потом… Тут подойдет сравнение: что сложнее дота или лол. В Dota 2 всегда есть имбаланс, с которым ничего не поделаешь, пока разработчики не включатся. В League of Legends имбаланс — это ваш скилл и умения соперников. Причем нередко соперники попадаются слишком подкованные. Слишком скиловые.

Последний инцидент с Marci окончательно доказал, что перед выпуском нового героя Valve либо создают шум вокруг игры, либо упускают несколько особенностей нового героя. А ещё это постоянные баги, постоянные лаги и иногда у Valve ложатся сервера. Да, в League of Legends тоже такое бывает, но разработчики всегда оповещают об этом перед тем, как вы начнете матч.

Медийная составляющая

Как давно вы видели, чтобы дота или лол рекламировались в интернете, на YouTube? Кажется, что League of Legends рекламируется чаще. Это и клипы с Noize MC, это и концерты в Южной Корее, это и реклама других игр от Riot Games. В этом смысле единственной крутой рекламой у Dota 2 являются турниры и призовые, которые в несколько раз больше, чем у LoL.

Турниры

Вот тут без пафоса, но победила Dota 2. Даже рассуждать нечего, поскольку если мы берем самый главный турнир года, то это получается:

  • The International 10 — 40 миллионов призовых.
  • 2021 World Championship — 2,225,000 долларов + какой-то % от проданных паков со скинами внутри игры.

Никто не жалуется. Никто из Лол не переходит в Dota 2 из-за призовых, но турниров по D2 больше, они выгоднее, но и конкуренция жестче. Хотя, мы не знаем полного расклада по деньгам у профессиональных команд в Dota 2 и League of Legends, потому, возможно, по турнирам игры сравнивать нет смысла.

в какую игру интереснее играть, dota 2 или league of legends? И чем они отличаются?

Ну тут смотря сколько у тебя времени, LoL (League of legends) легче чем дота 2,т. к там нету предметов (больше 100 в доте, со своими улучшениями и тонкостями), которые решают исход битвы и игры в общем. Там понимание игры легче, меньше тонкостей и секретов, которые в доте 2 просто слишком много. Так что если решишь играть просто чтобы расслабиться то смело иди в LoL,дота не для расслабона, чтобы нормально играть надо очень много времени отдать данной игры, в добавок сообщество доты желает оставлять лучшего, так что расслабиться не получится среди игроков доты (большая часть просто неодекваты или задроты, которые грубо относятся к новичкам)
Исход таков: LoL лучше с точки зрения сложности и исполнения. Соответственно должно быть интереснее.

P.S не играл в ЛоЛ, всё сказанное я понял из стримов, других мнений и прочее.
За то доту знаю лучше всех игр в которых я играл когда-либо

Игроки в Dota 2 назвали плюсы и минусы League of Legends по сравнению с MOBA от Valve

Пользователь под ником TZAR_POTATO провел исследование, в рамках которого спросил у фанатов Dota 2, за что они любят и ненавидят League of Legends. Результат геймер опубликовал на reddit.

Плюсы, за которые игрокам в Dota 2 нравится League of Legends:

  • Лор. Фанаты «Доты» отметили, что в LoL есть целостная история мира игры и чемпионов, в отличие от тайтла Valve, где лор очень хаотичен.
  • Скины. Игрокам в Dota 2 нравится, что в League of Legends косметические предметы лучше сохраняют силуэт чемпионов, в результате чего скины зачастую выглядят более привлекательно. При этом фанаты MOBA от Valve раскритиковали разработчиков LoL за выбор цвета для некоторых косметических предметов.
  • Время поиска матчей и их длительность. Дотеры обратили внимание, что матчи в тайтле от Riot Games находятся почти в три раза быстрее, а также раньше заканчиваются. Благодаря этому за одно и то же время в LoL можно сыграть больше матчей, чем в Dota 2.
  • Анимации. Игроки в Dota 2 отметили, что способности в League of Legends привязаны к конкретному чемпиону, поэтому у каждого умения есть красивая анимация применения. По мнению дотеров, в MOBA от Valve более шаблонные анимации — разработчики вынуждены делать их универсальными из-за кастомных игр и режимов типа Ability Draft, где герои могут использовать способности других персонажей.
  • Анимации #2. Фанаты «Доты» считают, что модели героев в игре Valve более топорны — разработчики сделали движения персонажей более реалистичными. В LoL чемпионы пружинисты и эластичны, из-за чего анимации ходьбы или атаки смотрятся намного интереснее и забавнее, чем обычный бег у героев Dota 2.

Минусы, за которые игроки в Dota 2 не любят League of Legends:

  • Предметы. Дотеры считают их скучными по сравнению с артефактами в тайтле от Valve. В League of Legends нет необычных предметов, за исключением Zhonya’s Hourglass и еще нескольких артефактов. Почти каждый предмет — просто «палка с характеристиками». При этом время перезарядки способностей у артефактов настолько велико, что их практически никогда не получится применить дважды за драку.
  • Топорная структура линий. Фанаты Dota 2 отметили, что в тайтле Riot Games практически невозможно встретить игру, в которой распределение по лейнам будет отличаться от стандарта: один на топ, один на мид, два на бот, один в лес. Тех, кто нарушает эту схему, чаще всего считают гриферами. Кроме того, разработчики активно пытаются занерфить чемпионов, которых геймеры могут использовать сразу на нескольких ролях — в «Доте» же герои обычно более гибкие.
  • Мета сплитпуша. Игроки в «Доту» обратили внимание, что в профессиональных играх можно часто увидеть, как топлейнер бесконечно толкает свою линию и не подключается к дракам. В Dota 2 тоже есть герои для сплитпуша, но благодаря персональным телепортам у каждого героя с ними легче бороться — из-за этого больше внимания в матче уделяется тимфайтам.
  • Доминация Flash[способность вроде Blink Dagger из Dota 2, которую можно выбрать в качестве дополнительного умения при старте игры, восстанавливается 300 секунд — прим. ред.]. Дотеры раскритиковали LoL за то, что игра строится вокруг Flash — геймеры почти всегда берут эту способность на всех чемпионах, несмотря на все нерфы умения от разработчиков. В «Доте» аналогом Flash по значимости можно назвать Black King Bar, но этот предмет нужно купить, а Flash доступен всем со старта матча.

Ранее фанаты League of Legends также рассказали, за что они любят и ненавидят Dota 2. Прочитать об этом подробнее можно в материале.

10 причин, почему League of Legends лучше Dota 2

Dota 2Dota 2
Dota 2 RebornDota 2 Reborn

У нас есть 10 причин, почему League of Legends лучше, чем Dota 2. Мэттью Макконахью помогает объяснять.

1. League of Legends всегда в топе Twitch.tv, а Dota 2 только по праздникам.

2. 128 героев против 110

3. League of Legends глобально обновляется раз в год (это и графика, и геймплей, и все остальное) и привносит что-то новое.

4. Патчи выходят каждые две недели, а новые герои раз в месяц. Чо там с Питлордом?

5. Для лолеров проводятся тематические вечеринки с диджеями.

6. В League of Legends очень жестко штрафуют нарушителей. В будущем для всех порядочных игроков введут систему наград. В доте репорты вообще работают?

7. Чемпионаты мира каждый год проходят в разных странах и регионах. Команды сражаются за престиж, а не за деньги.

8. Игроки в League of Legends получают стипендию в российских вузах, если круто играют в студенческой лиге.

9. Чтобы дождаться комикса в League of Legends, не нужно приносить дары Гейбу. Riot Games сами их сделают, как в общем, и крутые ролики.

10. League of Legends приносит их создателям 18 миллионов за 5 дней. Valve столько зарабатывают за месяц. И это единственно важный аргумент.

А вот так смотрят друг на друга фанаты обеих игр

114 комментариев

5 лет доты + 5 лет лола

мой итог: lol > dota

Видишь ты уже и на оскорбления скатился. О каком лицемерии идёт речь ? Все знают, что все могут быть токсичными, но комьюнити исправляют путём ввода поощрений/фаст банов (испытал эту систему, никому не советую). И да адекватные люди обычно и не выносят свои проблемы на общественные дебаты. Хорошие у тебя жизненные принципы. И что плохого в том чтобы не определятся ? Я вот пытаюсь объективно оценивать на большом опыте в обе игры их плюсы и минусы и особо ярым фанбоем себя не считаю, я никогда не скатываюсь на оскорбления, особенно в таких детских спорах.

И на кого ты скинул ссылку знаешь хоть ? Это саппорт ренегейдов и да это девушка, и что ? У тебя какие-то предрассудки по твоим жизненным принципам или что ?)

И да я признаю что СНГ самая большая помойка из лицемерия, и я являюсь её частью. С этим как видишь тоже особо у меня проблем нет.

А по факту тебе как будто слили птс и ты такой ливнул из игры и теперь хейтишь xD

Гениально, но тут тоже есть пару фанбойских пунктов xD

Про картинку вечеринок в голос.

Почему я плачу когда вижу такие комменты ? Вас настолько припекает ? Где вы их вообще увидели ? Просветишь ? Или ты очередной хомяк который ведется на мнение большинства окружения ? Ох уж эти СНГ нравы.

А по факту геи выиграли ТИ4 учи матчасть.

то что ты сейчас видишь — это уже по факту /лол 3: реборн(c) оф поро кинг(tm)/, неужели игра станет лучше, если ей присобачат циферку?

Все мы хардкорные геймеры, верно ведь? Зачем хардкорному геймеру — графен? Он же не казуал, для него игра это набор чисел, если там будут треугольники, кубы и точки — для него не будет большим стрессом просчитывать игру. Мы играли в доту оллстарс не из-за графики, мы играем в лол не из-за графики. Нас не удивить и новой графой потому что тот старкрафт 2 и та дота 2 — лишь бледные тени перед по-настоящему мощными по графену (казуальными) коридорными шутерами с временем жизни в 8 месяцев. Моба должна жить долго и мобе нужна такая графика, которая медленнее устаревает, а меняя новые движки каждые 8 месяцев ты не сможешь поддерживать работоспособную безбажную игру, да еще и двигать ее вперед.

Лол любят за его примитивизм графики, а еще за то что он заводится на любом АМДшном APU за 15 т.р. Главное что графика приятна глазу, она по-немножку подтягивается под стандарты времени — а на движки пусть теребонькают игроки в батлфилд.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *